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第306章,水晶盾破局(1/2)

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在陆明将第4块迷失之镜打掉后,他忽然发觉这些镜子在碎裂时会有一道余光镜片里飞出去,而且正好飞向远处那些镜子群里。

这个细节让陆明心里一动,此前由于只顾着躲避它们那些眼花缭乱的光线攻击了,没有注意到迷失之镜死的时候的这个动作。游戏里面是存在仇恨转移的技能的,回想这些镜子奇怪的仇恨方式,陆明觉得这道光就是蹊跷所在。

陆明观察了那些光线的去向,果然那些被光线穿过的迷失之镜与其他镜子有一些地方是不同的,陆明查看了一下,这些不同的镜子正好是8个,为刚才死掉镜子数量的一倍。

原来如此!这些镜子是靠这种方式传递仇恨的,本来迷失之镜的攻击方式就很特殊,若是这些怪物像前面寒冰母子那样一齐来攻击玩家的话,很容易就把玩家秒杀,所以设置了这种特殊的仇恨方式。

如果玩家打起来不动脑筋,那么很容易让自己陷入危险境地,但要是发现了的话,还是可以想办法解决的。

不过仇恨转移的技能也有弱点,这个技能可以无视距离的在怪物中转移仇恨,但因此仇恨对象也就固定了。

所以即使两个在仇恨链里的怪物相聚很远,陆明攻击其中一个后另外一个也会被惊动,不过假如两个怪物不在仇恨链中的话,即使两个怪物距离很近,其中一个怪物被攻击也不会让另外一个怪物有什么反应。

这就是为什么当初那些迷失之镜在一起,陆明也能很轻易的引出一个镜子的原因。

陆明现在明白这个仇恨机制后,便开始思考对策。最简单的解决方法就是去勾引那些没有在仇恨链里的怪物,这样的话,陆明还是可以一个个的将这些镜子杀死。但陆明想了想,最终否定了这个方案,虽然自己现在的技能能够做到专门引出那些没有仇恨链标记的怪物而不惊动其他怪物,但迷失之镜死后必定会让两个镜子加入仇恨链里面,这样的话,仇恨链里面的怪物还是会越来越多,到最后不知道数量会积攒到多少,自己还是得在最后对付一大堆怪物。

陆明又想到另外一个办法,之前对付花园总管或蚁后这些对数量敏感的怪物的时候,可以通过数量来控制这些怪物的行为。由于这些怪物为了防止被玩家各个击破,在数量少于一定量后就会启动原本不会使用的技能,所以陆明可以故意将怪物数量控制住。对于迷失之镜,陆明可以选择单个单个的杀仇恨链里面的怪物,杀死一个马上就去把它生成仇恨链里的怪物拉过来,这样的话就不至于让每一波怪物都成几何级数量增长了。

但死一个迷失之镜会让两个迷失之镜进入仇恨链,这样下去,陆明要同时面对的镜子会不断的+1,+1……,这个数量的增长虽然比几何级增长平滑很多,但陆明看了看还剩的镜子数量,他觉得就算自己能勉强对付几十个镜子一起来,也不能保证棱镜兽会全程看戏,这个方案还是有点冒险。

看来必须解决掉这个仇恨转移方式才能比较稳的过这一关。这个仇恨链是通过光线来转移的,陆明想起了此前打到的那个水晶盾,有了主意。

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