首页 > 网游动漫 > 网游之珠师之旅 > 第75章,迂回前进

第75章,迂回前进(2/2)

目录

陆明忽然眼前一亮,智能低应该是劣势,自己怎么会因为对方智能低反而找不到办法呢?要破局,应该还得从对方的智能入手。

这些低智能怪物的逻辑判断都很简单直接,当他们守护的对象被攻击后,会判定直接攻击者为肇事对象,其它过程都会被忽略。但按他们的智能程度,应该还没有赋予推理的智能模式,所以只会找到第一级的肇事者,而无法追溯到最初来源。

也就是说,自己要是扔石子攻击到他们守护的东西的话,石子作为工具当然不能算肇事者,自己作为发出石子的第一级的肇事者,无论用什么花招也骗不了他们的。不过假如自己也是受到外力而被迫扔出那个石子的话,虽然在这个过程中自己其实也只是一个工具,但他们的智能程度只能追溯到自己这一级,而无法判断自己的上一级才是罪魁祸首。因为要往上追溯的话,这里的就得有一个从甲到乙推出丙的推理过程,这就不是只会直接逻辑判断的怪物所能胜任的。

所以假如那个石子不是由自己发出的话,他们不会找到自己这个肇事者。有了这个思路,陆明便四顾看看有没有可以利用的东西。看了一圈,巡逻队中间正好有个武器架,武器架的前面则是一堆碎石,如同营墙一样武器架被攻击了应该也会吸引这些军士的仇恨,所以可以利用这一点。

游戏中场景也是有不同类型的,像武器架,营墙这些东西,虽然也是无生命物体,但属于可破坏的,所以也会有生命值,技能和攻击打在上面都会造成伤害。只不过像营墙这样的防御性军事物品,为防止攻城时敌人很容易将营墙毁掉,生命值和护甲都会很高。而一般的石子属于仅仅只是无生命的不可破坏的场景物品,技能打在上面既不会破坏它,也不会产生伤害。

于是他蓄力起回旋珠,待蓄力时间差不多时,便将一颗石子抛到空中,用回旋珠向石子打去。他这样是想利用冲击力将石子打到武器架前面的一块碎石上,激起碎石打中武器架,当武器架被攻击后,就可以触发怪物的智能。

可惜试了几次,石子的力量都不足以大到将碎石激起打中武器架,看来是自己50多点的力量还不够,无法实施这个方案。

陆明黔驴技穷,一声长叹,难道这是注定让自己无法完成这个任务了吗?

正当他沮丧的想放弃离开时,忽然想起自己在打花园总管时,当回旋珠攻击完成返回时,花园总管都不敢关上果核,难道说回旋珠返回时力量更大?

于是这一回他在回旋珠返回时再将石子抛起,利用回旋珠返回的力量撞向石子。只见石子被撞后如子弹一样飞速射过去,火速的打在那堆碎石上后。就像一个大石头打入水面一样,那些碎石被激得四处飞溅,很多都打到了武器架上。

当武器架受到攻击后,那些军士果然都一拥而去,查看肇事者——那块石子。陆明趁机跑到了下一个营帐。

虽然他不知道为什么回旋珠回来时力量这么大,但看见自己计策有效,就一扫之前的郁闷,变得高兴起来。

此后他便如法炮制,一路走到了物资仓库附近。一路看到那些被他耍得团团转的怪物,心想看来知识还真是力量,智能低下虽然可能会有一些意想不到好处,但长久看来,笨蛋终究还是玩不过有智慧的人。

目录
返回顶部