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第74章,进入军营(2/2)

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怎么会这样?这军士是开挂了吗?自己站这么远扔石子,就是想不被发现,他们怎么还是不去被攻击的地方,而是一下就找到了自己?他们老是这样出人意料的不按套路出牌,让陆明感觉自己智商受到了伤害。

不过陆明没有时间想这些,军士速度很快,转眼就要攻击到自己了。他赶紧往后撤去,哪怕是迫不得已要杀掉他两,自己也不能在他们的地盘上动手。后面有一片树林,万一这些军士引出里面的一只小队过来,来到树林后自己也可以利用林子周旋着逃跑。

陆明将两军士拉远后,便一个回旋珠打向一个军士,获得了怪物信息:

堕落的步兵,21级,3000血。

这属性是怪物的正常水平,陆明估量了一下,不考虑等阶的丢失的话,自己一次回旋珠可以打掉200多的血,除非这个堕落的步兵有什么特别难缠的技能,否则自己只对付两个的话,勉强应该可以。

陆明将步兵拉到树林后就停止继续跑了。树林的掩护不仅方便逃跑,也会方便他战斗。若是对付玩家或者林子里原生的怪物的话,陆明可能不会选择树林,因为玩家是有智慧的,可以利用树木阻碍自己回旋珠的攻击轨迹,而林子里本身的怪物肯定熟悉自己的环境。但其他地方的怪物应该没有这么高的智能,在林子里对付两个怪物,树木可以作为自己躲避攻击的工具,怪物就没办法利用这些条件。

果然,陆明攻击步兵时,哪怕步兵旁边正好有树木,他们也不知道利用树木作为掩护,使得陆明根本不需要调整回旋珠的轨迹,直接扔技能就可以了。而步兵的军刀砍过来时,陆明只要把握好时机,及时躲到树的另一侧的话,军刀就会直接砍到树上去。

当然,这两步兵也不是纯靠本能战斗,哪怕他们现在已经被地狱族吸取了灵魂,变成了堕落的步兵,他们也保留着军人的组织性,会下意识的配合着行动。陆明经常会受到两人的夹击,这时候就无法简单的靠绕着树来躲避,只能用变出一个盾牌抗住一刀,躲避掉另外一刀。这些步兵没太多华丽的招式,但每次攻击都很有气势,平砍伤害都很高,哪怕用盾牌格挡了,也会受到50多点伤害。看到这个伤害,陆明跟本不敢硬吃步兵的技能。

陆明此时在天赋摹仿里面存的技能是盾击,他尽量使用盾击击晕一个步兵,然后全力输出另外一个,再加上那颗有冰冻伤害的珠子会时不时触发冰冻效果,让陆明能有足够的时间调整位置,所以渐渐的控制了局势,很少能让自己会处于被夹击的境地了。

陆明在战斗中,发现这些步兵的技能是挥砍,会在前面一个大幅度的角度内产生伤害,不过躲起来也容易,只要绕着树转就可以了,当军刀砍到实物时,技能就会提前中断。

就这样陆明一边控制一个步兵,顶着时不时由于等阶压制造成的攻击丢失,杀死了另外一个步兵,而当只剩下一个步兵后,战斗就已经没有悬念了。

陆明解决掉这两个守门的步兵后,快速的捡了一些掉落的银钱,就趁军营大门没有刷新新的步兵,赶紧冲进门去。

在捡东西的时候,他也想明白了这两步兵为什么会不按套路出牌,不是因为他们有特别的能力,而是因为他两智能不够。他们的智能只会做单调的机械反应,不会有多余的智能分析其他情况,所以在触发了逻辑条件后,就只会直接按逻辑指令行事,不会做其他的选择。

陆明虽然在很远处用石子攻击了远处的营墙,但在程序的逻辑处理中,石子通过自己的手发出去,自己就是攻击者,中其他任何过程都会被自动忽略掉。

这种判断模式很简单,但有效。看来智能低下也有他的好处,现实中也可以看到,一些花俏的手段对那种不够聪明的人完全无用武之地。

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