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第22章,系统升级(2/2)

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----优化公告系统,开放系统频道,世界聊天频道与区域聊天频道,系统频道为系统信息专用,世界频道和区域频道为玩家专用,为防止刷屏,在世界频道和区域频道发言需要消耗游戏币,世界频道为一条消息消耗10银币乘以人物等级游戏币,区域频道为10铜币乘以人物等级游戏币。

----增加技能觉醒途径,除了玩家领悟觉醒外,还可以用技能觉醒书开启。技能觉醒书可以打怪掉落或在声望店兑换。

----优化生活技能,现在能更直观的操作。

----优化玩家出生地,尽量将玩家出生地设置在本种族区域。

对于最后一条,陆明估计是前期玩家涌入太多,所以不得不将一些玩家分流出生到一些偏僻的地方,比如自己就是,现在压力小了,这个情况估计就很难发生了。而开放宠物与技能觉醒则是新加的功能,不知道可仙打到的那个透明的珠子是不是一个宠物?技能觉醒书则是照顾一些很难觉醒的技能使用的,但是要是对技能本身没有理解而用技能书觉醒的话,就算觉醒了也未必能用好它。

而世界频道和区域频道对于目前的玩家来说,是一笔不小的消耗,按陆明现在11级来看,在世界频道发一条信息就要1.1金币,这实在是消费不起。陆明翻了翻,果然世界频道只有寥寥几条信息,还是没有营养的诸如“世界频道发言收费好黑啊”这些灌水,区域频道收费倒便宜不少,但陆明也没看到什么信息,估计陆明所正的区域没什么人来。但不管怎样,这样的更改使得游戏里热闹不少,不再像是玩单机游戏一样了。

优化生活技能的不知道是改了什么。

陆明不知道可仙他们什么时候才能来,自己一个人也不敢继续往前了,想起华德的任务,现在自己还差很多黑曜石,不如先回矿洞第4层边挖矿边等可仙和火玫瑰。至于手上那颗未鉴定的珠子,现在也不急,因为它是15级的物品,现在鉴定了也用不了。

回到矿洞4层,陆明在花园入口不远处清理出一块地方挖起矿来。不一会儿,饥饿值到了饥饿下限,感到饿了起来。这才想起从上次打头目到现在几乎没怎么吃过东西。

陆明从戈泰那里已经学到学徒级炼化,现在打开技能时发现已经不像当初那样原始了,而是出现了一个炼化界面,界面里有两个框,下面有烹饪与炼丹两个选项,陆明将蜥蜴腿放进去后,炼丹变成灰色的不可用状态,按到烹饪那里时系统提示烹饪完成后70%概率会变成可口的烤肉,回复饥饿值与少量生命值。

看来这就是系统更新所说的优化生活技能。

看到还有另外一个框,想了想把此前采集的花瓣放进去,系统提示烹饪完成后60%概率变成花香烤肉,除了此前的回复外,还能回复少量魔法值。只是几率从70%变成了60%,看来烹饪越高级的东西,成功率越低。

但是这个到是好东西,魔法瓶的回复量比生命瓶的低,而且有冷却,如果食物可以回复的话,那以后就多了一个回魔手段。于是一口气烹饪了20多个飘香烤肉以及10多个烤肉,不过由于几率问题,也失败了10个左右。

陆明吃着一个烤肉回复饥饿,忽然想到从藤妖王那里采集的醉仙粉与背包里还剩几只的蜥蜴王腿,这两都是头目级怪物的材料,要是把它两烹饪一下,能不能有什么新发现?

说干就干,陆明将蜥蜴王腿和一份醉仙粉放进去,系统提示烹饪完成后30%的概率会变成醉仙王烤腿。

醉仙王腿:散发出酒香的口感及佳食物,回复中量生命值与魔法值,吃下后10分钟内攻击时有10%的概率使敌人迷醉5秒,降低所有速度10%。

这个效果果然比普通材料烹饪出来的食物好出一大截,不过这30%的成功率……实在是不敢尝试。

不过不试着练一下又实在是手痒,就好比一个中奖机会摆在面前却又放过一样,心里总是放不下去。陆明想起以前玩游戏制作物品时所谓“垫刀”伪操作,先用其他材料失败几次,然后再开始制作想要的物品,那么成功率会提升。

陆明一向不认为这有什么理论依据,感觉只是一种心理作用,这样骗骗自己,心理负担就小了,那么胆子就会变大,就敢做那些不敢做的事了。于是决定骗骗自己,先制作几个花香烤肉,待连续失败两次后,陆明将蜥蜴王腿与醉仙粉放上去,然后颤颤巍巍的按下烹饪键。

烹饪失败!

陆明看到这个提示后简直透心凉,不过系统马上发来另外一个提示:

----系统提示:你的运气发生作用,烹饪食材得以保留。

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