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第三百零七章 论组合的排列方式有多少(1/2)

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在心思细腻的方博文看来,唯有出攻击装备的英雄才能打出伤害,那么一打五那还真不是问题。

若是让出肉装的坦克英雄来打出伤害,或者说让这类英雄来一打五的话,那简直就像天方夜谭一样。

都已经玩游戏这么长时间了,对于某些细节方博文自然是了解的。

其实这都是一些小细节而已,要是不注意的话很容易被忽略过去。

但偏偏有些人是很大意的,所以很容易将重要的地方给遗漏了。

这样打游戏对玩家来说是很不利的,毕竟那样无法掌握真正的精髓。

但大部分时候还是需要通过对战次数的累计,毕竟要真正掌握一位英雄的熟练度,那自然是需要一把把的对战。

要是没有那个熟悉的过程就想要掌握这个英雄,这一点那是想都不要想的好不好。

有些英雄可是很难操作且很难上手的,所以自然是需要好好的去练习一下。

打个比方就像韩信这个英雄,由于是刺客英雄的原因所以位移很多,若是操作不得当的话那可玩不好这个英雄。

这个说法绝对没有半点夸张的意思,只要玩过这款游戏的人都知道,别看韩信这个英雄很拉风但想要玩好它可不容易。

若是不会玩这个英雄的话,那就无法操作好它的技能也就是英雄本身的位移。

反正在方博文看来可是挺秀的,被韩信套一技能送上天就再也下不来了。

那样的一幕真的很让人绝望,除非是坦克英雄要是换了脆皮的话直接就会被秒了。

王者农药现在是一款风靡全国的手游,也变成了一种新型的社交方式。

不论朋友还是刚认识的人,都可以组局开黑来一局,也鲜少有人不会玩王者,所以这既拉近了人与人之间的距离,又丰富了我们的生活。

游戏中的输赢和配合也牵动着我们的情绪,虽然说操作也很重要,但有时候英雄的选择也很重要。

有些英雄的组合可谓是让人望而却步,打着打着直接就想投降。

墨子和东皇太一与张良都属于控制型英雄,它们的控制技能也各有千秋。

张良有两个控制技能可以造成眩晕效果,一个是以言灵之术召唤出一道壁垒,碰到的敌人则会受到被眩晕和受到法术伤害。

第二个是大招以言灵之术抓到一个敌人能持续二秒,技能结束后还会有形成一个法术区域。

在里面的敌人会受到0.75秒的眩晕和法术伤害,这样的两个技能加起来大约会有三秒,在此期间也会对敌方英雄叠加一层咒印。

所以张良的控在王者农药众多英雄里,那都是让人避之不及的。

墨子的机关重炮加大招墨守成规,也是有很强的眩晕效果的,二技能机关重炮眩晕可以持***。

墨守成规的高能屏障可以控制多人,大约持续三秒左右但是范围不大,只限于在他身边的敌人。

但对于近身的战士和刺客也是致命的,所以墨子的控制技能也是不输于张良的。

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