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第二九五章 争论(2/2)

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“要我说,‘黎明’应该才是真正的犯罪类型的游戏,主角帅爆了!”

“我也觉得,但可惜就是太血腥了,在国内没过多久就被封禁了~”

“我站‘黎明’!”

“大劫案最流弊!”

当热,这边一反驳,那边随机马上就开始回击,双方你来我往,都在说哪款游戏才是真正的犯罪类型游戏,其他的都是异端,好不热闹。

其实,这也是双方由来已久的争执了。

就像豆腐脑的甜党和咸党;就像月饼的五仁与其他。

一开始国内游戏市场没有故步自封的时候,遭受了很多外来游戏厂商的入侵,整个游戏市场也是乱作一团。

虽然这种情况对于国内游戏厂商来说,是一种糟糕至极的情况,但是对于国内玩家来说,恰恰是因为这种相对开放,交流比较深入的大环境之下,让他们能够玩到更多的好玩的游戏。

前面说到eG游戏可以算是犯罪类型的开山鼻祖,其实这个说法在得到很多人认同的同时,也有不少人反对;认同的人理由很简单,因为eG游戏公司是已知的第一个制作这种类型游戏的厂商,而反对的人的理由,听起来则是有点牵强。

因为eG游戏公司制作的游戏,硬要认真的说,其实是推理游戏,或者顶多再加上一个悬疑属性。

别看名字叫什么罪恶都市,但游戏主线就是主角是一个福尔摩斯那样的侦探,在一个满是罪犯,犯罪频发的城市里面侦破无数个案件,最后打败boss的故事。

再加上和另外两个同样比较出名的犯罪类型游戏(黎明,大劫案)相比,罪恶都市的分类确实应该是在悬疑推理上。

只不过后来黎明因为游戏内容过于血腥,不只是在国内遭到封禁,在国外也是如此;大劫案的玩家数量又比较稀少,所以久而久之,越来越多的玩家都认可了罪恶都市的地位了——第一款犯罪类型的游戏。

所以说,就算过去了好多年了,依旧还会有那么多玩家跳出来否定罪恶都市,还会有那么多玩家觉得推理游戏,算不上是真的犯罪类型游戏。

而我们的格里芬,此时正在办公室里,胖脸上充满笑意的看着微博,lùn tán里面的那些争吵。

想当年,黎明就是他去找fǎ yuàn举报的。

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