关于修炼(1/2)
时间,最难堪。
盘古愈来愈高大,天去地愈来愈远。
大地无时无刻不在扩张,天穹也牢牢笼罩大地。
世间多了一些生灵,有灵智的,没灵智的。
这些生灵,最显著的共同点是,一身艳丽的颜色。
或灰暗或明亮的世界,亮眼极了。
大红大紫,浅翠碧绿,各色各目,在大地天穹嬉闹。
美,色。只达成“色”,没有美。
元极一身绿光,得意洋洋在它住的灵脉上方奔驰翱翔。
它又长大了,之前挖的小窝都钻不进去了。
遇到的同伴,都打不过它。
怎么能不得意。
就是母神越来越远了。有点难过。
对于其它愚蠢的家伙,长成的那样子,元极不是不羡慕,比它还大,母神一眼就能看到了。
它小小的,一不留神就找不到了。
伤心,难过,不开心。
不开心的时候,要好好找开心。
让对头不开心,可能会开心一点。
比如,邻居。(咳咳,直线距离隔着约莫三个省直径的邻居。)
飞好久去找麻烦,也不嫌累得慌。
开心就不累了。
邻居是个气团,紫色的,一大团,比它大。
重点在“比它大”、还鲜艳。
两个团子狠狠干了一架。
绿色紫色拼成一块,角力。
虽然紫气团子大一圈两圈,但是,打架可不是看体型。
作为一个与时俱进的团子,它怎么可能放松警惕,它必须每时每刻都在进步啊~
它观摩传承记忆,总结近身打架技巧,悄默默观察其它飞来飞去的同族——飞来飞去,总有撞云的时候,这个时候,打一架,不可避免。
都是团子,怎么打架?
本体都藏着神魂,揪着神魂打,使劲打,反正不会打死。
在两团子角力的时候,元极拟化一只拳头,一拳抡飞紫气。
哇卡卡卡,想不到吧~
开心!
元极原地蹦三下,光遁了。
打架,这种小事。
盘古向来是不管的。
混沌里打架要命,祂看着这些生灵,也还好。
单纯,也就这点时间了。
等世间大变,生灵多些,就有了利益、争执、有谁殒命。
难得一个纯真。
此时,生灵皆是单纯,没有恩怨情仇,没有谁比谁高贵,谁谁谁有了野心,最大的乐趣,不过是打打闹闹,争着修炼,看谁能第一步至母神跟前。
盘古周身自带了防御,碰到就被弹飞,还有些小东西专门怼防御找茬,茬茬乐。
盘古视神,就是说,祂看见的是对方的神意,无关外相无关修饰。祂垂眼,见大地,不见生灵,因为那些生命本身太过微渺——一点点闪亮,在混沌里找没有标记的一个基本单位的混沌之力么?然后才看外相。混沌里都这么看魔神的。分辨一个魔神是不是能吃,就是这么分的。弱的能吃,一般强更强就看情况是跑是强撑着打。
彼时,谁还在,也必然高高在上,端着架子,袖手天下,旁的生灵不敢放肆。
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