没敢看镜子里的红透了的脸(1/2)
卓朗上大学时,火了一部末日丧尸片,讲述的是世界末日来临,丧尸病毒爆发,人们被迫陷入无尽的逃亡和人性斗争中。
主角是一名殡仪馆的火化工,一日清晨,他负责的是火化一具因为伤口感染引致死亡的年轻逝者遗体,影片的第一幕,视角从一块玻璃格挡中间缓慢切近,一侧是面无表情站在蒙着白布的遗体旁边的男主,而另一侧,是互相搀扶着,捂着嘴哭的撕心裂肺的家属。
这对于男主而言,无疑是长年累月重复的场景,他只是抬眸淡淡的看了看窗外,抬手向家属示意,然后缓缓自头顶将白布掀开。
先是露出惨白的额头,接着他将白布一把拉至胸部,却被映入眼帘的景观吓得往后退了一大步,那张毫无生气的脸上竟布满了斑驳乌青的血丝,由于在冰馆里躺了许多天的缘故,嘴微微张开,他一眼就看到了遗体口腔中变成灰黑色的牙齿,犬牙尖锐突出,那不是寻常该有的长度。
窗外的家属只是掩面哭的更凶了。
他抚平心绪,握着拳又缓缓靠过去。
这一次,他清晰地看见了白布底下一点点往外探着的手指,指甲也是乌青的。
他吓得跌跌撞撞的跑了出去。
身后是从白布底下翻下架子来,双手撑着地面爬起,扭曲摆动着四肢,一步步往门外移动的躯体。
丧尸病毒一触即发,整个世界翻天覆的变化。主角开始朝未曾被病毒侵染的方向逃亡。
恶劣环境下的求生欲驱使着人性的颠覆,男主艰难地行走在寻求光明的路上,一边与丧尸搏斗,一边与沿途遇到的‘同伴’斗智斗勇。
于是卓朗从中得到启发,有了研发一款末日生存游戏的想法。
那会儿这类游戏在市面上尚没有成熟的先例,他先是起草了一份策划方案,开始着手寻找合作伙伴。
然后他从家里借支了一笔启动金,花了半年时间组建了工作室,正式启动项目。
卓朗高中时开始自学编程,大学也是主修计算机专业,所以整个项目进程中,从需求到研发他都亲身参与,有很长一段时间,他每天电脑不离身,白天上课的空档找个安静的教室敲代码,其余时间都泡在工作室,累了就躺在办公室的折叠床上小憩。
游戏立项到内侧公测,将近一年里卓朗每天平均睡觉的时间不超过5个小时。
内测版发布那几天,卓朗几乎每分钟都盯着运营收集的测试数据,不停地分析制定优化方案,力求平衡完善游戏体验。
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