公司日常(1/2)
中文时代公司的创意方案推进会改到了周末,众所周知的原因是club里发生了不愉快的事情,大家放松两天,缓解一下情绪。--*--更新快,无防盗上----*---不知道的原因实际上是贝秋心这周专业课和改设计图的工作都赶到了一起,只有周末比较有空。
“大周末的几位骨干都在这儿了,辛苦大家。不过我们齐总说了,咱不说加不加班费的,下一个项目今天要是研究出来,分红谁也少不了,咱们就当来刮彩票了。”贝秋心说完大家都心领神会的笑了。
“我也废话少说,今天谁带方案来了?”齐唐笑着说。
大家你看看我,我看看你。其实手机app做完之后,谁也没想过下一步做什么。即便提前一周就接到了开会通知,大家也觉得想不出什么。如果很容易就想到一个创意,那所有科技公司都早就发达,不用竞争这么激烈了。
“那齐总您不是有个方案么?您要不先说说。”贝秋心示意齐唐拿出她那套方案来。
“各位不出声,我先抛砖引玉了,我这个方案也不是自己的功劳,是贝秋心跟我一起研究出来的。秋心,你把文件发一下。”贝秋心给每人发了一份说明文件,便开始配合齐唐进行ppt演示。她的计划,大体是做一款,可以拿到真实礼物的模拟养成网络游戏。
“大家还有哪里不理解的可以提问。要是没有的话,咱么就开始讨论一下可行性!”齐唐说道。
“这种游戏之前不是没人想过好不好,你难度加大了,收费高了,玩家这个成就感就会降低,很难获得好的游戏体验。你要是降低难度和收费,很可能直接赔掉啊!”张大志很快就提出了质疑。
“你说的对,所以这款游戏的核心不是游戏的创意,是游戏奖品的设置。--*--更新快,无防盗上dizhu.org-*--关于这方面,秋心你给大家说说吧!”齐唐对贝秋心点了下头。
“是这样的,抓娃娃机大家都知道吧!之前我看过很多up主玩娃娃机的视频,我发现我们□□的娃娃机,基本上跟赌博是一个性质,是靠概率赚钱的,十个币抓住一个娃娃的概率是百分之一!可是另一方面很多出去旅游留学的人发现,岛国的娃娃机概率是超级大的,他们的娃娃机里甚至有超市的饼干,超市卖十块,娃娃机只要八块,百分百能抓到一盒,这种娃娃机给人感觉是很赚的,很有成就感!”贝秋心的说法大家很认同,有几个女生也是微微的点头。
贝秋心微笑着继续说道。“那本质上,日本这种娃娃机,他不是在跟顾客对赌,而是靠卖东西赚钱的。要知道一盒饼干的利润实际上是对半分的,十块的饼干顾客八块抓住,实际娃娃机机主还赚了三块呢!现在设计的这个游戏实际是在模拟养成外包装下的一款产品销售游戏而已。”
“你也说了,那如果是产品销售的话,你上哪找到能比商场利润更高的产品呢!商场也好,网店也好,大家为了薄利多销已经做到最低价了,我们没有商场的实力,怎么可能找到这样的渠道!”张大志再次提出疑问。
“我能找到这样的渠道,才会提出这样的计划。”贝秋心很自信的对张大志说。
“你有渠道?如果你所谓的产品,最终不吸引人或者你在供货商跟公司之间赚差价怎么办?你能保证,能负责么?”张大志撇着嘴非常不客气的说。
“首先,吸引人与否怎么判定?看赚钱多寡对不对?如果不是有好的产品可以销售,基于产品考虑才建立的游戏设想,那我还在这里说个什么劲儿啊!所以赚钱与否,我可以保障,必要时我们可以立个‘军令状’。此外,如果这个游戏让大家赚钱了,那让我赚点又如何呢,哪怕是什么赚差价也好,这是双赢的局面为什么不可以?”贝秋心直视着张大志,一时间张大志也哑口无言了。想了想还是勉强说了句:“那要是真能赚钱也算是个好方案。”
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