第 33 章(1/2)
吃过饭, 再回家已经是晚上了, 此时楼下的大妈们开心的跳着广场舞。
BGM之下, 水沫和萧雅愉快的打着电话。
得知水沫把车提回来了,萧雅开心尖叫“真的吗真的吗?拍照片了吗?给我看看!”
啊啊啊啊,虽然自己家车库里好多辆车, 但这种中奖得来的车就是让人忍不住, 多看两眼,仿佛能沾到喜气。
并没有照片的水沫沉默了一会儿,“车子在小区里, 我去给你拍”。
仿佛感受到水沫的尴尬, 萧雅想起平时水沫并不爱有事没事的拍照,于是当即拒绝, “不用了不用了,没拍就没拍吧,不过你放小区里干什么?怎么没放车库。”
虽然有车库, 但并不太敢新手上路的水沫“……”,倒车入库可是个技术活, 她还不敢下手。
在萧雅的追问之下, 终于搞明白了情况。萧雅当即决定亲自来找水沫!
“啊?”被萧雅的跳跃弄的一愣, 水沫难得有些懵, 没搞懂小伙伴的思路。
“我们不是约好了一起开车兜风嘛!正好我这两天没事干呢,还能去给你当个司机啊教练啊的!”
司机还好说, 教练什么的……女司机手底下的女司机嘛?
两个人拍下兜风的事情, 萧雅直接挂了电话开始订票。
一直都知道萧雅的雷厉风行, 水沫笑了笑打开电脑登上QQ和游戏。
QQ上,逍遥道长昨晚的留言滴滴闪烁,“泡沫,我看你装备都没打附魔,有空可以弄一下。”
附魔?
看了下自己的装备,在等级精炼的下面,确实有一个【附魔0/1】的字样。
水沫双眼一亮,居然把它给忘了!
附魔和精炼一样,也是游戏中提升装备属性的一种方法。不同的是,附魔是一种辅助道具可由玩家制作而成。
帽子,上衣,腰带,护手,裤衩,鞋子,武器。这七个部位都是可以附魔的。
一个部位只能打一个附魔,附魔后,可选择提升该装备的一个属性,数值根据装备属性不同而不同。
前世水沫自己玩游戏的时候,就喜欢鼓捣这些东西,附魔的属性不同,物品的成功率却相同,都是30的成功率。
成功率这个东西在水沫这里,只有百分之百!
打开锻造系统,查看附魔配方【附魔:玛瑙*5,炼火石*10,青铜锭*5,火墨*20】
炼火石和火墨都是npc出品,便宜的很,只要80银一个,玛瑙和青铜锭都是怪物掉落,所以略贵,交易行现在售价为100金每个。
再一看,附魔的价格为6000金/个,水沫不得不感慨免费游戏,变相消费。玩家们门派技能一样,除了技术有区别,想要赢过别人,就要在装备上下苦功夫,凡是能提升装备的东西,都这么贵。
这也正为水沫发展游戏里的商机铺垫了基础。
大肆扫荡了一番交易行【玛瑙】和【青铜锭】的材料,水沫着手制作。
今天是周二,游戏每周更新日志,今天更新的功能就是取消精力体力限制,改为技能等级对应配方等级,以前学过的玩家就算了,没学过的根据技能等级学习对应配方。
游戏内生活玩家做东西是有几率的,技能等级越高成功率越大,配方学的就越多。
好巧不巧,上辈子的水沫自己玩单机学习了所有配方。
今天的更新一出,论坛上到处都是喷策划的帖子,水沫知道这只是开始,接下来的几周里,游戏官方为了响应国家号召规范实名制游戏,还会陆陆续续取消副本装备绑定等等原设定,可谓是翻天覆地的变化。
国家要求游戏严格执行实名制,现在每个玩家手里有无数个账号,归根结底就是精力和体力不够,副本CD限制等造成的,如果玩家玩一个号就够用,那么账号和身份证的尴尬关系也会顺利解决,更方便官方管理数据。
此时改变生活类技能只是第一步。
没了精力体力的限制,水沫将材料一一放到背包里,打开锻造界面,点下制作按钮。
点一下屏幕上的小人就在火炉边敲打一下,同时金光闪过,【制作成功】。
按照自己买东西一折的金手指,一个附魔制作材料需要花费1024*0.1也就是102.4金,售价6000金,别人有成功率,而水沫不需要考虑,仔细算下来一个的纯利润大概58块钱,虽然没有限时限量代付那会儿来钱快,但水沫并不嫌弃。
游戏人物叮叮咚咚在火炬旁敲打着,背包里材料越来越少,最后只剩下10组附魔。
附魔的事情仿佛为水沫打开了新世界的大门。
游戏中生活技能运作好了,是可以赚钱的!!!
打开技艺界面,上面四种生活技艺排列显示【锻造】、【医术】、【烹饪】、【缝纫】。
本章未完,点击下一页继续阅读。