小越来的痛苦第十天(2/2)
女孩翻了个身,身下发出奇怪的窸窣声。
卢安有什么东西从被子里掉了出来。
那东西太过熟悉,卢安沉默着拿起来。
泛黄的信封已经折旧,深红的火漆印上花纹已经不明显,他抽出里面仔细折叠起来的羊皮纸。
上头羽毛笔的字迹优美飘逸。
......
子越,我的孩子。
我知道你看到这封信的时候,滋味一定不好受,作为一个父亲,我感到无比自责。
现在是虚无城夜里两点十四分,我坐在房间里,点着油灯,给你写下这封信。
我明白我并不是一个称职的父亲,在你的成长中,我常常缺席许多重要的时刻,总是奔波在另一个地方。
......
我不确定是我太过悲观或是别的什么,存在主义正面临着最大的磨难,有一些不好的事正在发生,而我在尽力的阻止它。
我甚至有些担心,我是不是能够活过明天。
如果有一天我不在了,我想给你留一个礼物。
我希望我给你留下的东西,能带给你真正的快乐与安全感,满足你所有的所求所想,带你找到这一生的意义。
......
卢安沉默的读完,然后将信纸重新放回信封里。
他看着床上安静睡着的女孩,她的睡颜安静,蜷缩在床的中间,被一堆毛茸茸的玩偶淹没。
他垂眸,将信封放到她枕头下。
*
子越醒来的时候,已经是早上十点。
她的手环不知怎么关机了,打开后看到了好几条包琳的留言。
【说好的给我回电话呢?】
【林子越!我限你十分钟之内给我打电话!】
【...我突然有种不好的预感。】
【难道昨天晚上那个不是你邻居而是绑架犯??】
【你怎么还给我关机了!你不会真的被绑架了吧!】
......
子越赶紧给她回了消息报平安,一边走去卫生间洗漱。
这么说,昨天晚上是宅子把她带回家的?
子越喝完酒就断片,根本不记得昨天干了什么。
...丢死人了!
她吐了一口泡泡。
洗漱完走到客厅,发现桌子上放了一个小碗,里面盛着一些白粥,旁边放着家门的钥匙,下面压着纸。
起床了就喝点粥,昨天是我带你回来的,别担心。
子越心中感动,坐在位子上迅速把粥喝了个干干净净,连忙收拾东西准备去加缪古堡。
加缪古堡是当初存在主义第一个开放的游戏场景,连同城镇面积约为三万平方米,主题保留为欧洲动乱时期。背景为王国的末路时期,分成政府军与反叛军争夺政权,平静的外表下危机四伏。官方宣传很有趣,在场景中遇到的任何一个人,无论他看似多么平凡,都可能有着不为人知的身份。在玩家接到任务的那一刻,他的行动就将决定他的命运,无论是为了信仰而来,还是为了场景的丰厚奖励,在关键时刻,玩家不得不作出决定,而他的决定即牵动了整个加缪古堡的未来。
加缪古堡背景压抑黑暗,场景庞大恢宏,主色调为暗灰色,让她不自觉想起昨天看到的那张古堡设计图。
卢安。
她甚至都没听林清寻提起过。
加缪古堡的难度能在存在主义排在前三位,甚至超过了一些解密和恐怖类场景。原因在于,这个场景对新手不友好,疼痛感设定在92%-93%,且场景内允许争夺杀戮,子越从前玩的时候被别的玩家抹过一次脖子,那滋味不堪回首。此外,任务难度系数通常很高,不容易完成,并且游戏背景复杂,人物关系复杂,玩家和玩家之间更复杂。
有时两个玩家明明接的同一个任务,最后走向却完全不同,自由度大,完全靠玩家自己开拓道路。
子越萌新时接过一个捞鱼卖鱼任务,结果她真实身份是反叛军的情报卧底,专门在市场里打探情报,而隔壁卖虾的大叔是政府军的线人,最后政府军抓她回去审问时因为回答错漏太多,立刻被拉到监狱里枪决。
最讽刺的是,她死后拿到了第一个存在主义称号。
“守口如瓶”。
......
她气的两晚没心情吃饭。
今天中转站的人不多,游戏区的仓位大多空了出来。
子越照常随便挑了一个位子钻进去,不一会儿就有绵延来给她确认和检查。
【ID:越来。派系:荒谬。登陆地点:加缪古堡。登录成功。】
加缪古堡的深夜。
游戏就是这样神奇,明明刚刚还是早晨,下一秒就能切换到夜晚。
子越一落地就直奔向加多尔市场接任务。加多尔市场位于古堡的最南边,与黑街一起被一条分界线分裂出去,从关卡走出去,气氛就如同从冰窖进入了炎夏。它由两条长道交错而成,是商人和赏金猎人最常出没的地方,夜市比白天要更加热闹。
这里的玩家比城中心要更多一点,毕竟没有四处巡逻的士兵,也不用担心被抓进监狱里。
她掐着时间找到了尽头的一家店面。