第252章:无题(懒得取)(2/2)
岩雀的贡献也不错,他的输出现在是高的,脸滚键盘打出来的输出也有,最重要的是……她拉开了身位差!
简单来说就是原本we的阵形出现了问题!
在解说的过程里解说经常性提到的几个词,‘阵形’!
最简单的阵形就是肉在前边,辅助跟着aDc站在后方,刺客在旁找机会,法师坐镇中央,这是最最常见的阵形,就跟上单选肉、打野开团、中单法师、下路软辅+长手aDc一样,属于容错率最高的阵形。
再进阶一点的就会掺杂各种套路,甚至于勾引什么的的。
一开始we的阵形没有问题,四平稳的,LgD得等岩雀找到机会岩突抬起并秒杀一个,或者等炼金落地依靠他的坦度冲散阵形,不然是没办法的。
现在we的的阵形则是璐璐盲僧在前击杀岩雀,反而没人去帮残血大嘴挡一下技能,旁边就一小辅助娜美。
血雕找准机会滑步位移接着q闪过去贴墙qiān dàn瞬间bào zhà拿下残血大嘴人头,剩下个没有水泡的娜美也留不住男qiāng。
卡尔玛艾希两人接着想要击杀残血盲僧,璐璐大招保护一手,虽然应该没啥用。
璐璐娜美都不是持续作战能力很强的英雄,盲僧倒是这种类型的,残血时候被动吸血贼猛,但是盲僧没w刚给自己护盾了,闪现也用过了,卡尔玛艾希是两远程,就他那点血量走的过程中就要被人打死。
也就男qiāng一个比较近的,然后一个烟雾弹就给劝退了。
di的想法挺简单的,他怂一下艾希和卡尔玛没办法杀他,男qiāng位移全用了也没法来,炼金下来之后墙慢也快没了他走就是,而且他的w技能也cD好了,自己能走这个轻松。
其他的他也无能为力,残血大嘴已经挂了,娜美璐璐两人状态保持的不多,反正他也做不了什么,到时候边缘ob看看有没有机会q抢人头就好。
di的想法很美妙,只是事实却有些事与愿违。
传送下来的炼金将璐璐过肩摔到自己射出来的化学粘液上,配合队友直接秒杀,再出塔重置防御塔攻击因为炼金是没闪没R没补装备的,连抗几下塔吃不消的。这回是卡尔玛先抗,因为她是远程,站在远处抗一两下就能立刻离开防御塔攻击范围。
娜美也没什么反抗能力死于塔下,至始至终盲僧都找不到一个半血以下能二段q过去收人头的机会。
如同前面几场一样,LgD在前期拿到不小的优势。
在前期能拿到优势要么是阵容好,偏打架的阵容和偏运营的阵容在前期有明显差距,要么是实力强,这个没什么好说的,偏运营节奏的Rng在打大部分队伍时前期都能优势,因为他们实力就是LPL顶尖水准,实力摆在这。
把把都是优势那说明不止是硬实力,软实力同样被碾压。
对此红米教练表示:我研究过LgD,他们太强了,于是我选择放弃和他们拼前期。
红米教练放弃前期很重要一个原因是,打野的问题。
打野是直接保障队伍前期节奏的位置,也是决定一个队伍下限的位置,有一个好打野的队伍,其他路不是烂的离谱,历年来LPL有s赛资格的队伍打野必然不可能会短板,甚至是大腿。
当然七酱这个……算是例外中的特例吧,咱就挑内战表现来说,这方面七酱的表现无可挑剔。
超级明显的一个证明,从s5到s8,4届s系列赛,咱LPL这边的打野,除了七酱还有哪个被大范围的黑?
先从倒述说起,s8的三个,ning拿了FmVP,Karsa和mLxg没有本质上的问题,eDg……那个时候大伙对他们的指望就是强就好,毕竟一整年都在被Rng和ig压着,三号种子还是靠冒泡赛来的,强已经满足了。
s7的三位,这回三个都没坑,明先生打出历年s赛以来最高光的表现。
s6同样如此,由于该排行自动剔除明先生,所以s6的LPL同样没有一个明显的背锅位打野。
一直数到s5才有背锅的打野,也就是LgD的tbq,那时他几乎把把梦游,完全不知道在做什么。赛后解释是水土不服导致身体出现问题,竞技状态这才有毛病。
这些LPL的强队打野都不会是弱点,不然就不可能进s赛!
今天两位打野的对抗……好像还真是di一直被爆……
就说这一波,先说意识上,血雕玩的是一个男qiāng,一个必须要刷野起来的男qiāng,一个劣势就没法玩的男qiāng,他在下路蹲了快有一分钟!自家野区的野怪都刷新了他都一直没走!
di被完完全全骗过去,他真的没有哪怕一刻想到过,男qiāng是不是在反蹲?
在操作上目前di没什么亮瞎眼的操作,比如R闪踢回aDc,调整角度一脚踹三个这种操作。
……虽然血雕好像也没什么惊人的操作,这就跟内战赛文老祖和外战七酱一样,是同一个人没错,外人对前者的评价是‘不用R闪也能秀的最强盲僧!’后者是……就不说了怕号没了。
所幸di脑子还是很清晰的,他这波真要头脑发热留下来,那结果恐怕就是一起陪葬。
we的很多战术发起者都是由中野进行的,现在中单打不过打野被压制,这还能打什么前期战术?红米教练只能是死马当活马医,掏出个大后期套路看能不能拯救一下咯。
……
同期的LoL文我都收藏了,发现大多都切掉了!所以我就……摸个鱼吧……
真实原因是中午12点半开始打游戏{此时已经3000字},想着已经快搞定了,我号90胜点快晋级赛,就打一把试试,如果赢了到晋级赛那就三把打完,如果输了一把就立马退出游戏,结果一直赢到了晚上9点半,钻四90胜点打到钻二,所以不能怪我,只能怪我的队友太强了,带我赢太多!
打野是前期节奏保障真是血的教训,路人局里输的局,除了浪输、挂机送人头吵架较为特殊的例子,大多数都是打野都不太给力,对手有个会玩的打野和这边打野不会玩真的差太多了……