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山间旅馆(5)(1/2)

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早餐是旅馆老板提供的面包,麦片和牛奶,看上去都是属于比较安全的食物。

其实叶小夏的空间袋里有有不少储备食物,能带进副本的食物只能在迷雾游戏的系统处用积分购买,一般是用来应对末世等食物短缺的副本,普通的副本能不使用都尽量不会去浪费,毕竟积分高于一切。

叶小夏拿起一块面包没怎么犹豫的咬了一口,发现其他几个新人都没有动,且一脸复杂的看着她。

“怎么了?为什么不吃?”她一边咀嚼一边问到。

程天不由得觉得这个小姑娘心理承受能力真强,经历了这么些事还有心情悠哉的吃早餐。

商慎其实从昨天晚上到现在什么东西都没吃,肚子已经开始抗议了,可一想到昨天陈天强的尸体,又觉得恶心的吃不下东西。

最后强迫着自己才勉强吃了几口。

用过了早餐,众人的意见开始有了分歧,多数人都想去探索一下旅馆,但是孔昊和胡淼明显害怕,不愿意到处走动,更希望回到房间里呆着。

孔昊也就罢了,本来就没人愿意带他,他自己想去哪儿都没人管。可胡淼不一样,她本意是想回房间呆着,可王孟德和程天都想要去探索一下旅馆,她不敢自己一个人回房间,又不愿意和孔昊独处,思前想后了一下,觉得倒不如跟其他人一起行动。

旅馆老板从提供了早餐服务后就再也没有出现,几人也没在意,开始分头在一楼探索——

江词凑过来要跟叶小夏一起行动,叶小夏同意是同意了,却又颠颠儿的跑到商慎旁边拉他入伙儿。

江词凉飕飕的瞪了商慎一眼。

商慎:……?

叶小夏冲他笑的一脸狗腿。

当他什么人了?

商慎冷着脸拒绝了,心里有些说不上来是什么滋味。

之前还信誓旦旦的说喜欢了自己很多年,这么快就跟只见过一面的人睡了?

呵,人丑还花心,不知检点。

……

说是探索,其实也没有找到什么有用的信息,旅馆就这么大,二楼都是客房,三楼老板说过不让进,所以几人都先从一楼开始。

老板昨天明确的表示了他不敢动陈天强的尸体,反正最多也就忍五天,其他人也没有闲着没事儿上赶着给别人收尸的兴趣爱好,所以陈天强的尸体和头颅都还在一楼大厅摆着,已经开始发臭了,周围围绕着一群飞虫,看着比昨天还恶心。

商慎每次从那里路过都感觉自己的胃里都在泛酸水,有些后悔早上吃了东西。

查看了大半天,连地毯都翻过了,也没发现什么特别的信息,这个酒店的一楼除了破了点旧了点,其他地方竟然还蛮中规中矩的。

唯一的一个有些特殊的房间,是之前老板提起过的员工休息室。

整个旅馆的工作人员只有老板一个人,这个员工休息室显然就是老板的房间。

门看起来是锁着的,但是无法确定是从外面锁的还是从内反锁的,如果老板这时候在屋里,几人研究撬开门进去的话就会比较尴尬。

所有人都有些泄气。

程天,王孟涛带着胡淼过来招呼了一声,就回房间了。

叶小夏也不去其他地方,就紧紧的跟在商慎身后,一脸闲适,江词就跟在她身后,一脸郁闷。

三人跟一串儿糖葫芦似的。

“你一直跟着我做什么?”商慎终于忍不住了,回头问身后的叶小夏。

“我害怕啊,”叶小夏认认真真的说,“我就认识你一个人,不跟着你跟着谁啊。”

商慎发誓他真的没有在叶小夏的脸上看到丝毫害怕的表情,这人神情悠哉的就跟在逛自家后花园似的,对比一下,从来到这个诡异的迷雾游戏世界开始就被折腾到不行的他,看起来就像个笑话一样。

商慎想问叶小夏怎么就只认识他一个了,跟在她屁股后面的,昨天与她共度一夜的林齐,难道不是活人么?

可又想想如果自己这么问出来了,就搞得好像自己对叶小夏有意思,在为林齐吃醋一样。

再看看她身后的林齐,此时正一脸吃屎的表情。

索性不问了。

……

一楼没有什么发现,几人决定干脆也回房间休息,走到一半却听到楼梯口传来了刻意压低的争执声。

三人意外的发现,旅馆老板居然正坐在通往三楼的唯一楼梯上,而韩也和张东正一脸恼火的和他争论着什么,看到三人走过来,立即闭嘴,神情也变得有些不自然。

“怎么回事?”叶小夏开口问道。

“早就告诉你们不要上去了,”老板捧着书满脸严肃的开口:“这个旅馆的三楼有诅咒,上去的人都会不得好死,你们怎么不听呢?”

“我们死不死和你有什么关系!反正楼下已经有一具尸体了,你还怕些什么?”韩也语气冲动的发问。

旅馆老板嘟嘟囔囔的说些什么我都是为了你们好。

这两个人一早就想去三楼了,叶小夏是明白的,她直觉这两个人应该不仅仅只经历过四场游戏,他们游戏的场次起码不会少于王孟涛和程天。

游戏结束后,系统会根据玩家的游戏表现发放积分,多数玩家能苟活住已属不易,哪有心思去管积分呢?即使意外获得了积分,因为系统只会给出数值,不会告诉你具体的得分点,所以依旧不知道如何获得积分。

可也有极少数的玩家,不仅仅只想着生存,也想要变强,这样摸索系统的积分规则就变得尤为重要。

知道系统积分发放规则的人不多,可是参与过不少于三十次游戏,平均每场积分不少于1000点的叶小夏却对规则再清楚不过。

普通的迷雾游戏副本积分获得主要有三种途径。

第一种,是保护或解救正面的副本人物,会按照保护人物的人头数量和人物的重要程度给予积分。

第二种,是杀死怪物或Boss,同样按照人头数量和击杀人物的重要程度给予积分。

而第三种,也就是最模糊迷惑性最强的,根据对游戏副本世界的探索度发放积分。

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