Part.081(2/2)
月影憧憧几个人不打算继续深入讨论工作有关的事情,其他人也没有那么不识趣地追问,两三下就将这个话题带过了。
“既然人齐了那我就开始讲副本后面的打法。”深蓝浆果接过话,“现在已经得到足够的信息,而且我也相信诸位随机应变的能力,所以之后每一次挑战都有首杀副本的机会。到了陌生的阶段听好我指挥,必要的时候见机行事。”
这段话也算是深蓝浆果经常说的话之一了,其他人没什么特别的反应,等着他继续说后面的重点内容。
“50%之前没有什么特别需要强调的,我就报一下各职业要求的秒伤数据,之前几次没打到的自己吃点药品,已经打到这个数据的就随意。”打开自己的记事本,深蓝浆果念了几个数据,然后说道,“转火不会损伤太多输出的远程报一下名字。”
不少远程职业在团队频道里面报了名字。
“50%之后BOSS会召唤小怪,我注意了一下小怪分为五种。”深蓝浆果同时又打开了昨天战斗时候的数据统计,筛选出这些报了自己名字的玩家,将他们按输出从高到低排序,几个几个玩家编为一小队,“一队玩家清海龟怪,它们会攻击船和木板需要马上秒掉,不能让它们靠近船或者木板;二队玩家清螃蟹怪,它们伤害比较高,多了下阶段扛不住;三队玩家清龙虾怪,下阶段之后入水它们的麻痹DBUFF会传导。其他我没有念到名字的远程全部输出BOSS。”
“以队伍目前的输出是绝对没有办法将小怪的数量压下来的,但是它们的总数量固定,到了峰值以后就不会再刷新了。贝壳怪只会单体冰冻,海星怪没有输出只会给友方回血,所以这两种小怪都不要碰,留下来副坦拉着就好。”深蓝浆果语气平稳,又说道,“近战报一下自己的打断技能数量、目标数量和CD。”
近战齐刷刷地在团队频道里面报数字。
快速地扫过密密麻麻的数据,深蓝浆果念出来几个最能够频繁打断目标读条的玩家ID,“这几个人不需要输出,负责帮副坦把要留下来的怪拉过来,然后看到海星怪读条给队友回血就打断,贝壳怪不用管。其他人看到有应该要清掉的小怪爬上船就清理掉。”
“总而言之,就是控制场上只留下海星和贝壳两种小怪,这样船碎了以后在木板上我们会好受很多。但是怪物数量太多,再加上重新刷出来的小怪也是随机的,所以这个过程会消耗很长时间。”深蓝浆果又翻看上一次的战斗记录,分配了一下负责几个副坦的治疗,“其他我没安排的牧师负责船。第三阶段只需要注意船的血量就好了,保持它有80%以上的血量好扛过BOSS对它的AOE;第四阶段如果船存在会不会增加BOSS的输出我不太清楚,先照旧,到时候再随机应变。”
几个牧师点头。
“至于25%的阶段性技能,从上一次的数据上来看对玩家的伤害不高,输出们自己交一下减伤技能就能抗下。”深蓝浆果又看了一眼数据,脑中飞快地运算,继续说道,“没有减伤的输出报一下名字,有能给别人套的减伤技能的输出也报一下技能的大略情况,我分配一下,你们互相帮忙给一下减伤。”
团队频道里面又很快刷满了文字。
“要说的就是这些了,其他的还是看实战的应变能力吧。”深蓝浆果按照血量和减伤效果等综合因素分配完以后,将打开的各个窗口又关闭,“那直接开怪了,一会到BOSS之前还一段航行,那时候该吃药的吃药。”
果然是深蓝浆果的指挥风格,讲解完了打法以后就光速开怪。
因为有了药品加持,这一次团队的整体输出有了明显的提高。佩内洛普的血量掉得很快,马上就要到关键的50%血量。
“准备开免控。”此前一直保持沉默的深蓝浆果开口,提醒了一句。
免疫掉佩内洛普的AOE沉默以后,开荒队又一次满编下到了第三阶段。
深蓝浆果在开怪之前说得很详细,哪怕他在战斗期间没有做过多的发言,队伍还是有条不紊地执行了他的安排。该打BOSS的继续下压佩内洛普长长的血条,该清小怪的对着敌对列表一个一个点杀。
而虽然有一部分远程转火小怪,但是因为输出们都补齐了药剂,有了强力的药剂效果加持,算起来整体的输出也没有少很多。佩内洛普的血量一点一滴地往下掉,四周聚集的海星类小怪和贝壳类小怪也越来越多。
同样也就像是深蓝浆果预估的那样,因为小怪数量很多,新刷出来的小怪又是随机种类,等到佩内洛普的血条不紧不慢地落到26%时,才堪堪处理完一小半应该被处理掉的怪物。</p>