第122章 Web 2.0(第2更)(1/2)
在如何投放网络媒体广告上,任平生和许涛的意见产生了分歧。
许涛是个资深老玩家,对于173很熟悉,他的看法是:做大不如做强,广告要集中到最多客户的媒体上,要用最多的版面和信息集中宣传,来达到轰动性的效果。
所以,最好的选择就是173,主要的预算要投在173上面。
任平生基本同意许涛的投放理念,但他对173有一些自己的看法。
173的长处很多,比如网站历史久、用户认可度高、资讯更新快等,但这个网站从建立起都是以一个门户的形式存在,对于各类网游的展示和推广,都是最原始、最简单的广告+软文的形式来执行。
这些形式不是不好,在互联网刚兴起的年代,大多数门户网站都是这么做的,效果也不错。
但现在已经是2007年了,互联网用户和网游玩家都换了好几遍,现在的玩家已经不太喜欢这种单方面的灌输宣传方式,他们更喜欢自己可以参与其中,可以自创内容,可以相互分享的玩法。
这就是络游戏媒体的老大。
当然,任平生此时不急着把这个理念传输给许涛,他换了一个更为浅显生动的说法。
“你还记得《梦幻三国》最让玩家留恋的优点是什么吧?”
许涛脸色露出憧憬的神色,他的声音也变得轻柔起来。
“创造,每个梦三的玩家都把游戏当做生活的一部分,他们会自己挖掘游戏的乐趣,很多崭新的玩法都是玩家发现的,我在策划之时都没有想到的事,却被他们创造出来了。”
任平生鼓掌表示认可,他借势说道:
“没错,这就是我想要的效果,我们在媒体宣发上也要引入这个设想,不是单纯地由网媒去向玩家灌输,要发动起玩家的能量,由他们自己创造内容,自己去宣传,自己去拉拢新玩家。”
“比如说,我们可以让玩家自建公会,建设属于公会的博客,将他们在游戏里的内容、照片、视频、语音截图下来,转播到网上分享给其他玩家,如果其他玩家通过这些入口进入游戏的话,转播者就可以得到一定奖励,同时还可以解锁公会的一些特色奖励。”
许涛忍不住插嘴道:“我们《理想世界》里不叫’公会’,叫’帮派’。”
“行,帮派就帮派,一个意思。个人的传播效果越好,帮派的整体实力就越强,在《理想世界》里的群战中就能占据更大的优势。”
“这样的话,帮派也会倒过来,组织玩家去进行传播,我们只要拿出一点利润来分成,就可以调动无数的玩家为我们宣传,这就叫游戏自媒体。”
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