chapter 103(2/2)
虞竹桃首先看向了前面有着一个紫色实心圈圈的[抑郁]慕丹冬。因为这个也是她第一个融合的角色。而且融合的有些莫名其妙。
而凯撒的平板上显示的是,紫色慕丹冬是一个[简单又复杂]的亚人格NPC。
说她[简单]是因为只要玩家能够产生让慕丹冬共鸣或者感同身受的情绪,那么慕丹冬就会自动醒过来,好感度直接达到50%以上,如果玩家本身看起来比较柔和,对玩家的好感度就会再次升高,有一定几率直接达到融合条件。
说慕丹冬[困难]也是如此,要产生让慕丹冬感同身受的情绪,也是一件有着几率的事情。
毕竟身为玩家,怎么会和NPC产生产生共鸣或者是产生感同身受的情绪呢?
而关于亚人格的心病和任务目标,多半是联系在一起的。
慕丹冬的心病,就是无法摆脱抑郁这个泥沼。任务目标则是让慕丹冬产生“和玩家融合就能够摆脱抑郁”的感觉。
那之前慕丹冬一出现就和她融合,那么也不是不能够理解的事了。
然后接着是前面有着银灰色实心圈圈的[冷漠]慕承羲。
关于慕承羲的心病是没有爱人或被爱的能力。任务目标就是“让慕承羲感受到爱人或者被爱的感觉,产生除冷漠之外的情感”。
也就是让他爱上/喜欢上玩家,或者是玩家爱上/喜欢上他,让他感受到。
慕承羲的下面还有一个备注,上面写着[支线],上面的内容和之前虞竹桃在慕权日记本上触发的[喜欢慕承羲支线]差不多。后面还标注着一个[选择成功后增加20好感度]的提示。
接下来是[懦弱]慕小小。
前面是一个绿色实心圈圈。
慕小小的心病是一直在恐惧和害怕。而任务目标和慕丹冬差不多,就是让慕小小产生“和玩家融合就不会再害怕”的感觉。
接下来是[暴躁]慕浩。
慕浩前面是一个黄色的实心圈圈。而慕浩的心病就是没有人喜欢、没有人教导、没有人耐心的对待他。任务目标则是让慕浩“学会礼貌和冷静”。
虞竹桃不由得想起了一开始,慕浩撕坏的那个日记本上面写着的,的确是“你好”。
也就是一开始就完成了一半?
虞竹桃不由得又想到了进入游戏境前,凯撒大人说的“她也有优势”,难道就是这个吗?是天使环的作用吗?
虞竹桃觉得应该是这个,不过此时还是面前的屏幕比较重要。
接着是[疯狂]慕权。前面有着红色的实心圈圈。
慕权的心病看起来很抽象,是没有着落处、没有家、没有归宿。而任务目标是让慕权“没有杀掉玩家/任何亚人格。”
虞竹桃就立刻想到了之前掐在她脖子上的手,还有慕轻絮提到的慕权攻击过慕小小。
甚至之后要不是慕轻絮自己从慕权和慕浩手里面逃脱,那么这项任务虞竹桃就已经失败了。
现在想起来,虞竹桃还觉得有些浑身发冷。真的是差一点任务就失败了。
但是此时虞竹桃还是完成了任务,之前的“差一点”也就只是“差一点”了,定了定心,虞竹桃接着往下看。
最后就是[虚伪]慕轻絮了。前面是蓝色的实心圈圈。
慕轻絮的心病,虞竹桃已经猜到了,现在一看果不其然,正是没有人喜欢,被所有人排斥。
虞竹桃是把慕轻絮作为了强制任务执行,所以任务目标也替换成了强制目标。
而原先的任务目标,同样是有让慕轻絮“承认自己的虚伪”,然后“接受自己的不足,以真实的自己重新开始。”
原来是这样...
看完之后虞竹桃总算是明白了游戏境里面的一些事情发展。此时把凯撒的平板还给他,然后接着思索起自己还有那些其他不太明白的地方。
不过没等虞竹桃想出什么,凯撒便先开口了,“这个游戏境真的不简单,本兔之前看到甜甜你触发了好几个支线任务对不对?”