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第58章 升级提升变多了(1/2)

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“死亡预感真是一个好技能啊,可以规避对我有危险的死亡预判,也可以看到能让敌人死去的缺陷。

哦不对,应该说是能模糊的感应到我该怎么做才能击杀敌人。”

在经历了连续五轮射击后,对面的白人大汉终于轰然倒地,全身上下只有一处伤口,就是眉心中弹。

之前的射击其实都是在破开他全身上下的穴位,对方的坚硬肉身特性,并不是真的将身体练成了钢铁,而是一种气血运用的方式,或许是对方的职业技能,只可惜刘正道的洞察技能还没有到达能看穿敌人职业技能的地步。

当然,刘正道也不知道对方到底是怎么做到刀枪不入的,只知道对方是依靠气血做到的这一步,这其实是对高中职业者的一种常识认知,高中职业者的血肉之躯比凡人强大那么多,不是什么肉身进化成了另一种生物。

高中职业者在本质上仍然是人类,高中职业者的肉身强度能表现出远超凡人的战力,主要是依靠一种名为气血的东西,也就是高中职业者主要修炼的东西。

气血就是肉体中能修炼的一种能量,这种能量被理解为一种无形无质的‘气’,依靠人体的血液循环系统来传播,所以被称之为气血。

当然,职业者高校的这番解释根本不符合科学规律,或许仅仅只是按照人们的习惯来命名的。

所有的高中职业者都有气血,或者说有没有气血就是凡人跟高中职业者之间的差距。

当然,民间也有一种学术说法,就是凡人也拥有气血,只不过凡人没有感应到自身的气血,所以无法开发和修炼,这就是不如高中职业者的原因。

刘正道自然看不穿对手的气血运转规律,更无法破解那坚硬的肉身特性,但刘正道能模糊的感应到击杀对方的画面。

画面不是只有一个,而是一连串过程,给刘正道的感觉是从未来无数种可能中,抽取到一种能击杀对手的行为,然后十分模糊的呈现在他的脑海里。

好在,对方只是高三职业者,画面虽然模糊但刘正道也能感应到,并且进行尝试。

其实,按照画面的操作,刘正道只需要两轮射击就能破开对方浑身的气血关节,但因为画面模糊,刘正道足足尝试了五轮才做到。

好在,在第一轮破除的时候,对方就引起浑身气血运转混乱而导致自己暂时无法动弹,让刘正道有了充分的射击时间,直到将对方的坚硬特性破开后,一枪击中眉心将对手击毙。

“这个死亡预感最可怕的地方,是可以看到真实的未来啊,未来有无数种可能,而我只能看到对手死亡的那副画面,好在这对我来说已经够用了。

如此一来,只要实力境界不是超过我太多,让我无法看到对方的死亡画面,我在单挑中基本上就是无敌的啊。”

经过一连串战斗后,刘正道对自己的死亡预感已经有了深刻的认知。

最大的限制有两条,第一条就是他死亡预感的敌人数量越多,画面越模糊,直到完全无法看出来。

第二条限制,就是敌人的境界越高,画面预感越模糊,直到彻底无法感应。

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