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第一章 初入游戏(1/2)

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2025年秋天的一个傍晚,我心情郁闷的回到了自己的家—北方某一城市的一幢70多平的顶楼里。我叫萧遥,大学毕业后响应了《论语》中的“父母在,不远游”的号召,回到了原地,考上了公务员,现在一政府部门做了一名小科员。念书时我读的是管理学,梦想着有一天能当上一个企业经理,能在商场上叱咤风云有所作为。可是这年头经理太多了,我所在的这座小城市经济不是很发达,所以我曲线救国,暂时从政。进了机关,我郁闷的发现机关里的人际关系真复杂,我这个部门的工作不是很多,很多时候彼此都是闲打唠或是在背后研究人——有些人就是看不了别人的好,想方设法去坑你。我在这干了一年多,我想自己是新来的,凡事总是抢着干,希望能给大家留个好印象。可是年底评比结果一出来,我却傻眼了——我的排名是全机关里倒数第二。这怎么可能呢?我当时马上就去找领导,领导语重心长的对我说你还年轻,以后的路还长着呢,字里行间中暗示我,如果不是他做工作,我就得排名倒数第一。那天回到家,我狠狠的给自己灌了大半瓶白酒,害得爸爸妈妈为我担心了一宿。从那以后,我在单位里再也不凡事都抢着干了,也学会了天天和同事聊天,可是我的心情却一天比一天沉闷,我的理想,梦想好像也要沉沦破灭了。我好像看不到自己的未来了。这期间父母同事给我介绍了好几个女朋友,我也没心思处,都是草草应付了事。

打开电视,躺在床上,正在百无聊赖之际,电视上播放的一条新闻吸引住了我——随着生物计算机与DNA计算机技术的完美结合,由全球最大的网络游戏公司美国AAA公司牵头,联合英国,法国,德国,俄罗斯,中国,日本,印度,澳大利亚,巴西,埃及,以色列等国共同开发了一款全新的有跨时代意义的拟真网络游戏——《梦想成真》。每个人都有自己的梦想,而《梦想成真》就给你提供了这样的一个梦。他们向全世界保证,游戏里绝对不会有GM,绝对保证公平公正。游戏由世界各国的古代文明和很多的神话故事和传说为背景,再加上许许多多的华丽技能为辅助创造的一款复古式网游,可以同时容纳60亿玩家同时在线还没有网络阻塞感。游戏的宗旨是让每一个人都能在游戏中实现自己的梦想,人们可以做自己喜欢做的事情,缓解人们在现实生活中的压力等负面影响。该游戏采用虚拟头盔控制游戏人物,游戏中所有玩家在同一服务器由游戏主电脑“宇宙2号”自主运行,联合国及所有参与国家共同监管。这款游戏定于10月24日“联合国日”这一天在全球开放。

这是真的吗?我从床上一跃而起,飞快的来到电脑前,迅速打开电脑上网搜寻这款游戏的资料。

查看着这款游戏的资料,我没法不兴奋。这款游戏由一台世界上最先进的计算机之一的“宇宙2号主管,参与游戏制作的各国政府监管,工作人员将无法干涉游戏进程,每位玩家只能拥有一个账号,不需要通过电脑,只须购买虚拟头盔即可登录游戏。这款游戏打破以往的那种需要靠双手来操纵的游戏模式,而是用一个游戏头盔通过传感器将游戏内容直接投影在玩家的大脑里,游戏公司采用最先进的意识控制感应技术,通过人的脑电波来对游戏头盔发布命令,操作将完全由人的意识去控制,不再依靠手动,做出各种动作。虚拟头盔也直接作用于人的大脑,在游戏里,几乎人人都可以过目不忘,因为人的记忆是由视觉,触觉,听觉,嗅觉等等传导到神经,再有神经传达至大脑神经元中,现在这款游戏等于绕过了视觉,触觉和听觉等通道直接到达大脑,盲人,聋哑人也能玩游戏了。

同时游戏采用纯立体效果显示,戴上游戏头盔后,人的意识将进入到游戏世界当中,产生身临其境的感觉。他就可以像控制自己的身体一样随心所欲的畅游在这虚拟的世界中,去实现自己在现实生活中无法实现的梦想。

虚拟头盔是直接接受人体脑电波来控制游戏的,同时在进入游戏的时候玩家将进入浅度睡眠,在连续游戏8个小时后系统将自动将玩家踢出游戏,4小时内不得再次进入,一天24小时游戏时间不得超过12小时。杜绝了玩家过度沉湎于虚拟的游戏世界中,影响他们的正常生活。同时为了保护玩家的身体,在游戏中系统会自动将心情波动过大的玩家踢出游戏。

游戏分为战斗玩家和辅助职业玩家,没有固定职业,玩家可以更换两次职业,但有些职业变动时会受影响。战斗玩家有:战士,剑客,魔法师,弓箭手,骑士,宝藏猎人,盗贼等多个职业,还有很多的隐藏职业,有待玩家们自行开发和体验。辅助职业分为:采集,锻造,挖矿,鉴定,制药,缝纫,首饰,烹饪,棋手,球员,园艺师,商人,谋士,炼金师,老师,演员,邮递员建筑等。你可以同时学习其中任意数个职业,只要你有精力的话。

打怪练级不再是从始至终的主线,自由与梦想成为永恒的主题!很多在现实里不能干的事情都可以在游戏中完成。你可以攻城掠池,打下自己的一片江山,做个英雄豪杰;你可以开矿建厂,买进卖出,大发横财;你可以钻研棋道,学习茶道,成为大师……喜欢干啥就干啥,只要你去努力,一定能实现你心中的梦想。

游戏内可获得宠物,宠物可丢弃或赠人但不得交易,宠物蛋可以交易。坐骑要求比较宽松——可丢弃、赠人或交易,每人允许拥有三只宠物三匹坐骑。坐骑分为飞行类,陆地类和水里类。宠物分为观赏型,战斗型,辅助型,观赏型宠物不可升级不可进化,辅助型。战斗型宠物可升级可进化。驯兽师允许比其他玩家多出一只宠物。宠物以后会随着战斗经验值的增加而升级,当宠物服食可令宠物进化的物品时宠物有几率进化,进化后外形将发生改变,增加10%——30%的能力,根据宠物不同随机获得技能,宠物最多可进化3次。坐骑与宠物不同,获得坐骑后,坐骑保持原来的等级不变,坐骑有防御力和敏捷等属性,低级坐骑没有战斗力,高级坐骑以上具有战斗力,但是战斗力没有宠物的战斗力强大,坐骑最多拥有宠物50%的战斗力。《梦想成真》中坐骑分为低级、中级、高级和神级四个等级。

游戏中玩家可拥有非战斗类或者辅助战斗类仆人,他们可以参加战斗,但只允许做些辅助性工作。仆人可由做任务获得,也可以使用游戏币购买,数量不限。你甚至可以把仆人当成出气筒,供你任意发泄。

游戏情节丰富且不拘泥,游戏中的NPC将实现基本的智能化,人性化,具有一定的独立思维能力。

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