第二章 让人菊紧的新手村小怪(1/2)
话说魔改宝贝打怪的出血设定参考了以前某个挺红的全息游戏动漫,不会出现血肉横飞的情况而是用红色的光芒代替,嗯当然在游戏里挂掉现实啥事没有这点可以放心^_^
在高力量带来的高攻击力下,加上高体质的厚血防,这帮哥布林除非一哄而上不然都只是送菜(体质管血上限和物防,力量除了物攻外还管部分生命值,同理智力除了魔攻外也管部分魔法上限。敏捷除了速度以外还管部分双防,精神管魔法上限和魔防)。
周围的其他人对面前这个肆虐哥布林的禽兽表示——没什么意见,君不见自家三个打一个都生怕被一棍敲回村,这货倒好两三个哥布林打他一个被一顿拳打脚踢轻松扑街。人与牲口之间的差距由此而生,要惹人家不爽都不用出手随便踹两个哥布林过来自家就得团灭……要知道身为最低级的小怪哥布林的仇恨非常简朴——只要触发仇恨,谁离我近打谁。
至于像曾凯这类所谓的平衡破坏者,这群出身属性碉堡或者一开始就能捡到神器,乃至路边摸个蛋就是神兽的,在以前同一个公司出品的游戏里出现过不少,这些家伙大多数也颇有以为自己是主角的积极性,然后各种越级杀怪单挑BOSS——前期是这样没错,但九成九都会在半途悲剧——例如做个超级任务结果失败剥光装备啦,吃错东西属性砍一半啦,撞到某个BOSS结果没打过神兽被吃掉啦之类。
反正系统好像总会对这些天之骄子特别关照,嗯当然如果这么折腾还能活下来,那么碉堡是应该的大家也没啥意见。所以现在大众玩家新手期一看到这些开场跟龙傲天一样的家伙首先想到的不是羡慕嫉妒恨而是坐看系统会怎么玩他……
至于以后会怎样暂且不表,这里曾凯依然在尽情肆虐哥布林,越级打怪经验是不错的,没一会就升到1级了。要说为什么先练级而不是先接任务的话,魔改宝贝的设定是新人出来是0级,这时NPC认为你没能力帮到他们,要练到1级他们才会给任务。
曾凯还发现无畏这个种族天赋的激发条件中的受到5%伤害指的是只要受到生命值5%的伤害就能增加攻击,哪怕只是1点的伤害只要累计到5%一样会有效果(好比现在30点体力带来的300血,百分五就是15点,只要这货受到15点伤害就会增加攻击,就算把血回满但效果还在),偏偏这家伙还有个自动回血的不屈,结果就是越打攻击刷的越高,吸血的话倒是超出10%就没了。
至于上限等级低倒是很快就出来了——很简单的1/10体质倍数加成,例如现在曾凯30点体质就是三倍。
既然这样本来打算全力加点的曾凯立马不走寻常路——不想当T但全体加点的战士诞生了……(话说升一级全属性加1外给4点自由属性,新手期一律1点体质10点生命,只有转职了才会根据职业和种族的不同属性成长才会发生变化)
前期的等级还是很好升的。哥布林爆的东西除了铜币就两样:攻击1-2的木棍跟防御1-2的绿头盔,数量还不少,足足有十几个基本是打一个给一对。问题是木棍好歹能当武器用可这头盔……曾凯对那些带着这玩意的勇士给予了钦佩的目光,而自己则是带上了不知哪里冒出来的红帽哥布林身上爆的红头盔。
红帽哥布林这个精英怪长相身高跟其他绿帽哥布林完全一样,就是带了顶长角的红头盔跟手里拿着把斧子,等级也就三级。不过一个照面这家伙几斧子直接把曾凯无畏的被动吸血打了出来,好在只是个精英怪,依靠不错的身手加上被动累积的攻击还有吸血依然是有惊无险的搞定了,可惜的是斧子没爆出来,只给了个防御3-5攻击1-3的红头盔,虽说样子还是挺搓但好歹比绿帽子强,而且属性不错也就戴上了。
至于绿帽子之类的破烂,这货本着不浪费的原则还是全揣回村里,保不齐有NPC要曾凯想。转了几圈把能接的任务全接了,别说那些木棍跟头盔还真有要的。话说曾凯以前玩游戏都是个任务狂,加上有点强迫症看到有任务也不管奖励如何非得做完才行,结果是四处转悠了半天直到确定什么都没漏下才一溜烟跑出村。
先把打怪任务搞定,村附近除了有史莱姆哥布林外还有一些零零散散的盗贼,另外还有些偏僻的山洞里有蝙蝠跟蜘蛛。史莱姆这种大众怪不用说也是那种通用的果冻造型只不过是绿色的(貌似别的RPG游戏里也是绿的)。
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