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先来一场新游戏的对战吧(1/2)

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“雷雷,我刚才听你说什么?你想联合浩浩一起制作游戏?还是即时战略***?是你疯了还是浩浩疯了?还是我们疯了?这做个游戏可没浩浩写那么简单的。”说这句话的就是程伯寅——这个人知道制作游戏的麻烦——哪怕只是为一个已经做好的游戏制作独立的模组:“你们两个会做游戏不会?先不要说给红色警报里插入新的单位和建筑图样,就说设计符合这个游戏的图样就是和麻烦的事情——因为要适合整个游戏的引擎和平台——说到引擎和平台,一般来说,为红色警报制作模组的话都要用一个新的平台,而不是用游戏原有的平台——因为游戏原有的平台太老了,很多有创意的东西都不能支持……”

一边说着,程伯寅也收起自己的电脑——这个人平常晚上睡觉也很晚,也都是要把自己电脑里的电量压榨干净才睡觉的。今天也像往常不一样的早一步关掉了电脑。

“不过不愧是赵雷,这样的话都敢说。”孙晓鹏在收拾自己床上和床附近的籍说着:“这是要在游戏里实现你的政治野心吗?”

“我刚才查了查,有人为这个游戏提供了一个新的平台代号叫做X。这个平台比现有的最新最好的平台叫什么……战神都要稳定和多样。”赵雷并不理会周围的人说什么,还是继续和邓云浩说着:“关键是这个平台对现在最新的操作系统的兼容性是最好的。这样至少你可以保证用你的搭载了目前最新的操作系统的电脑来实现对他的制作。放眼未来,肯定会是最新的操作系统占据主流,从这一点上我觉得这个平台要比其他的几个要好太多。”

“说的是这样的一个道理,不过现在就只有我们两个,我们应该怎么做呢?”邓云浩对现在的情况表示疑问:“现在我也就只能修改修改规则数据,最多也就是增加点新的建筑物和单位——还是在原有的图像和数据的基础上。而雷雷你,我觉得应该是零基础吧。”

“那么我们现在,就先从我们都会的开始。我来负责设计新的单位和平衡性,云浩你就负责把我的设计全部变成数据。我们今晚的目标,就是让这个游戏里所有的单位,都有自己的出场率和登场价值。”

“那么四哥,你说的这个都能有自己的出场率和登场价值是什么意思?难道你想让这个游戏里的所有的单位,都能够非常的实用吗?”

“不错,云浩。我觉得我们当下应该迈出的第一步,就是平衡这个游戏里所有的单位,让每一个单位都有自己出场的价值。而不是打来打去就那么几个单位的出场率最高——就好像穿越某线和反恐精杰的老版本,无论高手局还是菜鸟局,几乎就只有斯通纳系列,卡拉系列还有某绿色的狙击步枪被玩家所使用,其他所有的枪种加起来,都没有这三把枪的其中一把登场率高。”

“那么四哥,是不是在这个基础上,我们应当再把游戏设计的稍微真实一点——比如不同种类的坦克,会使用不同的弹种。不同的弹种又可以对不同类型的敌人造成不同的伤害性——比如高爆弹可以大面积杀伤步兵,常规穿甲弹对中型护甲和建筑物伤害作用较好,而类似于坦克杀手的重型穿甲弹对付重型装甲有非常大的优势。而空军可以采用同样的手法——设计不同种类的战斗机有的用于制空,有些用于反舰,有些用于轰炸大规模集群目标——或者把这些因素集合起来,设计成如战斗轰炸机这样的机种。”

“浩浩,要是按照你这样的设计方式,那这个游戏的步兵类型的单位不就没有用武之地了吗?”程伯寅没有一丝玩笑意味的插了句嘴进来:“因为如果像你设计的那样,那步兵类型的单位——包括低级的盟鹰大兵,动员兵,包括高级一些的辐射工兵,海豹部队,谭雅等等就有可能是最吃亏的——因为你把装甲单位和空军等等设计的太厉害了。”

“那就减小步兵类单位的价格和建造时间。”赵雷和邓云浩异口同声的说出这句话。

“看来四哥已经想到这个问题了。”

“如果按照浩浩你的设计,那么接下来的思路一定就是这样的——战斗力不行,就用数量弥补,而这个数量就包括减少建造时间和建造资源的使用量。更何况这只是一个初步的设计模式,我们还要做更进一步的调整。现在距离熄灯还有半个小时——我的设计已经开始了一部分,我看看能不能设计得再仔细一些,然后你把我设计的这些变成数据——我们两个同步进行,争取在熄灯之前,先拿出一个样子来。”

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