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010 沸腾之水的精华(2/2)

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“……不过这卷轴……解释有点少啊,具体技能效果、耗费精力值、技能CD都不知道。对于平衡属性者而言,对方肯定会至少有一项属性高过自己,也就是说这个技能每使用一次必然都会被沉默……嗯,沉默的时间未知。在信息缺乏的情况下,这是个极度不稳定的因素,而且还是近战徒手技能……这就有点恶心了。”雷狼寻思着。

“变异技能,什么是变异技能呢?庄园并没有对这个进行解说。变异技能究竟是强于普通技能还是弱于普通技能还是未知呢?”

雷狼沉吟半响,终于做出了决定。“学习技能!”

还是……先活过这个战场再说吧……

“——你学会了变体属性攻击(变异技能)等级1,精神增加1,每次施放技能消耗精力值5点,技能CD5秒。”

“——变体属性攻击(变异技能):技能使用要求:空手。对目标进行近身攻击。”

“——你的力量值达到对方力量值的120%时,可可对对方造成0.2米的【击退】效果与1秒的【眩晕】的效果与3倍力量值差距的物理伤害。”

“——你的敏捷值达到对方敏捷值的120%时,可对对方造成5秒的15%【移动减缓】效果与敏捷值差距的【绝对伤害】(无视魔免、抗性及护甲)。”

“——你的耐力值达到对方耐力值的120%时,可对对方造成【虚弱】效果(减少20%的最大攻击上限,持久10秒)与出血效果(每秒损失3点生命值,持续5秒)。”

“——你的精神值达到对方精神值的120%时,可对对方造成【反馈】效果,吸取对方3点精力值,并造成15点魔法伤害。”

“——你的感知值达到对方感知值的120%时,可对对方造成【目盲】效果,持续1秒。”

“——你的两项属性数值高于对方110%时将会随机造成【攻速减缓】、【施法延缓】其中一项的诅咒效果,相同的诅咒效果不可叠加,此效果对同样的目标一定时间内只能够出一次,持续15秒。”

“——你的三项属性数值高于对方105%时将会随机造成【伤害加深】、【破甲】、【抗性降低】其中一项的诅咒效果,相同的诅咒效果不可叠加,此效果对同样的目标一定时间内只能够出一次,持续30秒。可与上一项效果叠加。”

“——你的四项属性值高于对方时将会对对方造成伤害总和的3倍,此效果对同样的目标一定时间内只能够出一次。可与上一项效果叠加。”

“——你的所有属性值高于对方时将会召唤出一名听从你的意志的【复制体】,并对对方造成5秒的【恐惧】效果,使对方随机往一个方向逃跑,受到伤害时有可能被打醒。【复制体】具备对方50%的属性,70%的生命值与80%的物理攻击力,无施法能力,在同一时间只能存在一个,时间为3分钟;复制效果冷却时间为1小时。可与上一项效果叠加。”

“——当你的某一属性低于对方100%时将会受到【沉默】效果影响,一定时间内不能施展法术。沉默时间为:各属性值低于对方的点数之和*1.5秒,最多沉默100秒。(如雷狼的力量低于对方3点,耐力低于对方5点,使用变体属性攻击后,会被沉默8*1.5=12秒)。”

雷狼现在基础属性:力量19点,敏捷18点,耐力23点,精神29点,感知24点。

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