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006 进化方向(1/2)

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“——你完成了任务《喋喋不休的食尸鬼》。你获得了小食尸鬼的好感。”

“——任务开启第二步:贪婪的食尸鬼”

“——曾经在洛丹伦有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人,终于他在试图偷取阿尔萨斯王子的圣戒时被抓获并被判绞刑,他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是奈克斯,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。”

“——任务要求:为奈克斯寻找20具食尸鬼尸体供它食用。”

“——任务奖励:得到奈克斯的友谊。”

“——是否接受任务?”

“……奈克斯?N'aix?DOTA游戏中的英雄,食尸鬼之王?怎么现在这么弱小,还是只吃货?嗯……不过在游戏中,没有装备的奈克斯确实也不算强大。现在那火枪老头的任务还差43只爪子,顺利的话,再干11架就行了,为了你还要老子干够20场架……18场?我靠,你吃得真快!”雷狼还没反应过来,小奈克斯已经开始啃了。

虽然不知道这任务奖励“奈克斯的友谊”有什么用,不过雷狼还是点了接受,免得浪费了这辛苦打出来的两具食尸鬼尸体。

当然了,上一个战场世界中剧情外任务的奖励,他觉得得也算是比较满意的。

“如果是实力比较强的庄园冒险者或是有队友为伴,估计一见面就会主动进攻奈克斯,那就无法触发这个任务;如果不是我刚巧因为任务要解剖那食尸鬼,也不会完成第一个任务……”雷狼寻思道。

“加上如果需要上一场完成的剧情外连续任务才能触发这个任务,那样看来,这个系列的任务的触发条件,还真是蛮很苛刻的。奈克斯现在虽然很是弱小,不过按照任务说明,它应该是可以从同类的尸身上窃取力量,假以时日,应该会成长得很强大……这么说,这个友谊应该还是有点用的。”

“小奈子,以后你就跟我混吧。”雷狼直接就为它起了个称呼。

很快雷狼就发现,接受这个任务是一个无比英明的决定。

可能因为“得到好感”以及雷狼承诺“有好东西吃”的缘故,雷狼在接下来的战斗中都无比轻松:每与一个食尸鬼相遇,奈克斯都会第一时间冲上去与其互相啮咬,腐肉横飞。

在经历过第一次短时间的失神后,雷狼总会轻松地找到机会将利刃刺入该刺的地方,所以一路上倒也杀得轻松愉快。

只是可能一直没处于危机的压迫之下,虽然经历多次战斗,本身属性没得到提升,倒是因为专注于匕首的刺击技巧角度,反而使得“刺击类武器精通能力:初学者-中级”提升为“刺击类武器精通能力:初学者-高级”。

短时间几次的能力提升,也让雷狼有了细细品味能力作用的机会。

能力并不是让你直接得到类似力量敏捷这样的身体素质的提升,而是让你在战斗中得到的感悟直接体现在身体反应上,使你出手破绽更小,简单来说就是“战斗直觉”、“肌肉记忆”和“战斗习惯”更加强大了。

比如说“刺击类武器精通能力”从“初学者-低级”升为“初学者-高级”,雷狼出招时的多余动作少了许多,有效打击也高了许多,刺击角度也开始朝着刁钻的角度发展——有着奈克斯缠着对方的话,开着“洞察弱点”的雷狼,只要十数秒时间内就可以将食尸鬼拆成几段骨头。

很快地,雷狼就收集齐了50个任务物品,而进化等级,也顺利地升到了2级!

“——你的等级升到了:等级2。”

“——你尚未选择你的特长类型,你可选择的特长类型有:单属性特长冒险者、双属性特长冒险者、三属性特长冒险者和全属性进化冒险者。”

“——根据你的属性判断,你可选择的单属性特长将会是:精神力特长冒险者、感知特长冒险者;可选择的双属性特长将会是:感知/精神特长冒险者;可选择的三属性特长将会是:耐力/感知/精神特长冒险者;你无法选择成为四属性特长冒险者;你可选择成为全属性进化类型的冒险者。”

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