001 一个人的DOTA世界(1/2)
在雷狼看来,有着引导者的保护,【DOTA世界】很可能就是一次轻松的旅程,他所关心的妍潇潇与莫小礼甚至钱倩倩,应该都不会再出什么意外。
但经历过目睹两女死在她面前甚至身上的雷狼,又怎会甘心将保护她们的希望放在其他人身上?如果还有下次呢?
他是否也得跟前两次一样束手无策地看着怪兽当着他的面前撕裂他所在乎的人?
这段时间里,他不止一次的自责,甚至在这种颓丧的情绪下,放纵自己与小礼展开了一段莫名的关系。
雷狼内心中有着强烈的预感,如果他这次自己进入【DOTA世界】之中,必然会有不下于【魔兽战场】的收获,甚至更有甚之。只有他迅速地成长起来,他才有资格保护自己身边的人,自己在乎的人!
“不用劝说了。引导者,我考虑好了,我希望可以一个人进入【DOTA世界】!”雷狼排开众人,走到了世界时空之门面前。
“那你进去吧。加油,冒险者!”小丑笑了笑,塞了一个东西给他:“我不太用得上这玩意儿了,送你吧,希望你能活着出来!”
熟悉的眩目感传来,雷狼进入大门之后,五感被剥夺,只有脑海中传来庄园印记的信息。
“——编号1722710进入【DOTA世界】战场,数据统计中……”
“——无痛感削弱,无额外属性强化,除特殊情况外,本提示以后不会再出现。”
“——目前场景探索度:0.0001%,除特殊情况外,本提示以后不会再出现。”
“——【DOTA世界】战场世界以大型MOBO游戏DOTA作为蓝本而建立,难度跨度为F至D+级……计算经验值比率中……本战场世界中只有一位冒险者,平均经验值获得率为:277.3%”
“——由于本次战场世界只有唯一冒险者,得到特殊奖励:可选择一位同盟英雄进行变异技能学习。”
“——语言:进入世界即自动掌握世界通用语【近卫语】与【天灾语】,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”
“——本次战场为阵营对战类型,可攻击与你属于不同阵营的冒险者。每杀死一个敌对阵营的冒险者,视对方实力,通过战场后所得总积分奖赏+10-50%。”
“进入战场:【DOTA世界】。”
雷狼对DOTA世界战场有自信的一大原因是,在现实生活中,雷狼是个DOTA迷。
然而接受完庄园印记信息之后,他却有点迷糊了。
这似乎和【魔兽战场】有点不太一样啊……阵营对战勉强能理解,可是没有主线任务是什么鬼?
我来到这个战场要做什么?我又要怎样才能离开这里?
“这就是……DOTA的世界么?近卫和天灾,并不是天辉与梦魇,那应该就是DOTA1的游戏场景蓝本了。远古守卫战?”
雷狼睁开眼睛,发现自身睡在草地上,风摩挲着半人高的草坪,连空气都似乎十分宁静,这和DOTA游戏里面全军冲锋的场景好像又不太一样啊。
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