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第242章 蜡像师的首次登场(1/2)

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没关系,我可是有飞轮啊!

看着使徒出刀,而后交了飞轮躲过这一刀进了板区,但没什么用,使徒放猫自己又跑不掉。

在使徒跳过来的一瞬间,园丁原地续盾,只可惜,盾还慢了一步,不然能够扛到的。

倒地被挂上狂欢之椅,减员一人。

移形的门还在,莫鸢在追击园丁的时候也并没有关,走两步就能走到门面前,然后换位到方才的位置。

外置位是大副在修机,哭丑来救的前锋,两人的位置距离前锋上挂的位置都比较远,为了卡半救下,哭泣小丑还浪费了一个火箭。

此时两人就在海边的板区补状态。

莫鸢移形过来,就见两人正在补状态。

真是大胆啊!

两人见使徒来了还在补状态,原因无他,这前锋就快要摸满血了,可不能在这个时候功亏一篑啊!

硬着头皮,前锋被摁在地上,也没有挣扎,让哭泣小丑将自己的状态补好的最后一瞬间,使徒过来了。

打到了前锋,前锋又成为了半状态。

此时前锋正在用为数不多的脑容量开始思考。

究竟是这样补满状态被打一刀好,还是半血直接开始逃亡好。

最后他得出了一个结论——都不好。

就应该不离移形那么近的!

莫鸢看着前锋刚补满状态又成了半血,都快要笑吐了。

这不就是换血刀嘛。

说实话,之前她也犹豫过,这种监管者走到自己脸上,自己才补满状态的这一命题该如何抉择。

到了现在,莫鸢压根就不带犹豫的。

跑路啊,还补个鸡毛的状态啊。

前锋是还有橄榄球的,可以利用橄榄球来躲猫。

莫鸢的使徒熟练度也并不是高的那一挂。

高熟练度的使徒猫跳掌握的真的很好,哪怕猫没附身在求生者身上,使徒都能跳至求生者身旁。

不追前锋追三个火箭筒的哭丑吗?

莫鸢并不知道哭泣小丑用掉了一个火箭筒。

硬着头皮追前锋,哭泣小丑在一旁辅助前锋牵制。

毕竟前锋再上挂就成为上挂飞了。

拥有火箭筒和橄榄球,以及哭泣小丑的抗刀。

这些牵制时间让外置位的大副破译了一台半的密码机。

场上只剩下最后两台的机子了。

弹幕都纷纷感叹密码机修的真快。

毕竟没有修机位,前锋哭丑大副三个机盲。

最后这把也是以四抓收尾,移行这个辅助特质让众人见识到了它的上限之高。

抓人、守尸、控场,它样样都能发挥出用处。

没有闪现的距离,求生者和你跑马拉松怎么办?

一个移行就能直接贴近你脸上,让拉拉队员两个花球的努力付之东流。

也因为这一把游戏给玩家们看到移行创造的神话,更多人选择去研究移行这个辅助特质,探索哪种监管者和这个辅助特质最为搭配。

其中还有人用移形搭配红夫人,想要来开发双镜暗杀流。

不过这种打法并不主流,尽管高熟练度之后可以用其来打暗杀,但需要付出练习的成本和时间,也并不如闪现、巡视者灵活多用。排位也没人去用红夫人去带移形,用红夫人带这个辅助特质的,基本上是想剪视频耍帅那一波人。

除却使徒,还有守夜人雕刻家等一众监管者适配这个天赋。

打了场监管者之后,莫鸢又转头去匹配求生者了。

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