第242章 蜡像师的首次登场(1/2)
没关系,我可是有飞轮啊!
看着使徒出刀,而后交了飞轮躲过这一刀进了板区,但没什么用,使徒放猫自己又跑不掉。
在使徒跳过来的一瞬间,园丁原地续盾,只可惜,盾还慢了一步,不然能够扛到的。
倒地被挂上狂欢之椅,减员一人。
移形的门还在,莫鸢在追击园丁的时候也并没有关,走两步就能走到门面前,然后换位到方才的位置。
外置位是大副在修机,哭丑来救的前锋,两人的位置距离前锋上挂的位置都比较远,为了卡半救下,哭泣小丑还浪费了一个火箭。
此时两人就在海边的板区补状态。
莫鸢移形过来,就见两人正在补状态。
真是大胆啊!
两人见使徒来了还在补状态,原因无他,这前锋就快要摸满血了,可不能在这个时候功亏一篑啊!
硬着头皮,前锋被摁在地上,也没有挣扎,让哭泣小丑将自己的状态补好的最后一瞬间,使徒过来了。
打到了前锋,前锋又成为了半状态。
此时前锋正在用为数不多的脑容量开始思考。
究竟是这样补满状态被打一刀好,还是半血直接开始逃亡好。
最后他得出了一个结论——都不好。
就应该不离移形那么近的!
莫鸢看着前锋刚补满状态又成了半血,都快要笑吐了。
这不就是换血刀嘛。
说实话,之前她也犹豫过,这种监管者走到自己脸上,自己才补满状态的这一命题该如何抉择。
到了现在,莫鸢压根就不带犹豫的。
跑路啊,还补个鸡毛的状态啊。
前锋是还有橄榄球的,可以利用橄榄球来躲猫。
莫鸢的使徒熟练度也并不是高的那一挂。
高熟练度的使徒猫跳掌握的真的很好,哪怕猫没附身在求生者身上,使徒都能跳至求生者身旁。
不追前锋追三个火箭筒的哭丑吗?
莫鸢并不知道哭泣小丑用掉了一个火箭筒。
硬着头皮追前锋,哭泣小丑在一旁辅助前锋牵制。
毕竟前锋再上挂就成为上挂飞了。
拥有火箭筒和橄榄球,以及哭泣小丑的抗刀。
这些牵制时间让外置位的大副破译了一台半的密码机。
场上只剩下最后两台的机子了。
弹幕都纷纷感叹密码机修的真快。
毕竟没有修机位,前锋哭丑大副三个机盲。
最后这把也是以四抓收尾,移行这个辅助特质让众人见识到了它的上限之高。
抓人、守尸、控场,它样样都能发挥出用处。
没有闪现的距离,求生者和你跑马拉松怎么办?
一个移行就能直接贴近你脸上,让拉拉队员两个花球的努力付之东流。
也因为这一把游戏给玩家们看到移行创造的神话,更多人选择去研究移行这个辅助特质,探索哪种监管者和这个辅助特质最为搭配。
其中还有人用移形搭配红夫人,想要来开发双镜暗杀流。
不过这种打法并不主流,尽管高熟练度之后可以用其来打暗杀,但需要付出练习的成本和时间,也并不如闪现、巡视者灵活多用。排位也没人去用红夫人去带移形,用红夫人带这个辅助特质的,基本上是想剪视频耍帅那一波人。
除却使徒,还有守夜人雕刻家等一众监管者适配这个天赋。
打了场监管者之后,莫鸢又转头去匹配求生者了。
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