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作品相关:背景介绍(1/2)

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拖了这么久,我觉得有必要再来一次说明。主要说说010~01年这个时期关于互联公司那点事,本篇会在几天后放到前面的作品相关。

有些可能我觉得是爽点的地方,别人未必觉得爽;有些别人期待的环节,却要责怪我为什么不写。所以我单机模式到了现在,沉迷于自娱自乐不可自拔。

正题:

“当觉得技术不够用的时候,公司也就值钱了。”

这句话,经常会被业内的人士提起,也是这个时代的真实写照。

它的意思很简单,用户数量上去了,流量上去了,技术才会显得不够用,而流量和用户数量,也就是v和uv,正是对互联公司进行评估的最重要指标。这一点,直到01年都无法改变。

但是反过来说,这句话又是不对的。

因为这句话只提到了前面部分,还有后半部分它没有说。

技术不够用了,代表着值钱了;技术不够用了,那就升级技术,从而容纳更多的用户,它会更值钱;但是如果升级不了,技术跟不上,那么它不仅不会更值钱,还会缩水。

打个比方,修仙说里,练功每到下个境界之前都会有一个瓶颈,跨越了这个瓶颈,打破了壁障,才能顺利的筑基、结丹。

这就是a站那么早创立,却又一步一步被后起新秀b站抛在身后的原因。

这,就是典型的无法突破瓶颈。

这个时代的技术在某种程度上是相当闭塞的,和当今时代相比又是可笑的、幼稚的。

互联行业,在九十年代继承了国外的东西后,又在国内经过了十几年的发展,在移动时代面前,遭遇着巨大的转型。

在此之前,流行的是资讯门户,是金融,是博客等等东西,技术上则是诞生于90年代的java和其配套的as、a、rl、js以及微软鼓捣出来的、、as、iis等等东西占据主流地位。

当然这只是冰山一角,还有yh等技术就不一一陈述。

而在这几年间,风向似乎一夜之间就改变了。

往日里姥姥不亲舅舅不爱的h逐渐在各种语言的竞争中,脱颖而出,凭借其开发效率和发展速度,成为时代的页开发和接口开发的宠儿。

{}/先说二代或高层干预情节。

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