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第八十一章 目标-SNK(1/2)

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(意外的发现了关于自己的单,感谢。看拍砖的挺多我也上去拍了一砖,太咸鱼了,对不起d国对不起人民……)

叶晓奇去大阪主要是为了收购一家公司。

这家公司叫snk。

这家公司做过侍魂系列、饿狼传说系列、拳皇系列和合金弹头系列。

由于街机市场的萧条,这家公司ga over了一次,随后又在2000年被aruze收作小弟,其后社长川崎英吉金蝉脱壳组建了现在的snk,全名snk pyore。后来这家公司又把自己玩死了一次,直到2015年被国内的顺荣部分收购。

所以2011年的snk叫snk pyore,snk的名字不让用。接地气的翻译出来的话,这家公司的名字其实叫做snk多玩科技有限公司……

2011年的snk在干嘛?

在做“哥青嫂”弹珠机……

其实就是一种游戏厅的赌博机,类似大家熟悉的投一个币进去,拍下按钮,如果是大满贯就会吐一堆币出来那种。具体来说,其中一款就是合金弹头主题的老虎机……

叶晓奇收购snk的动机其实很简单,就是把snk旗下的版权ip全部打包收入囊中,与其一个个谈判购买一些有时限有“最终解释权”的ip,哪有全归自己爽快。

snk的辉煌时期,自是不用多说,看游戏的名字就知道了。2000年濒死的snk被收购价50亿日元,折合美元也就5个亿左右吧,而2015年的snk就更不值钱了,才卖了不到1个亿美元,具体是6000多万还是8000多万,众说纷纭。虽说2015年的是部分收购,也能作为一个很客观的参考,所以2011年的snk撑死了也就值5个亿美元吧,和2000年的水准相当,考虑到通货膨胀,其实资产是严重缩水了……

snk为什么混的这么惨……

首先是90年代末期,街机市场的萧条,把野心勃勃甚至还想要和任天堂竞争的snk,一棍子从云端打落凡尘,曾一度负债380亿日元。虽说后来老奸巨猾的川崎英吉通过一系列操作完美的金蝉脱壳把债务甩给了aruze并拿回了原本snk的资产,可2000年后的snk发展也着实不怎么美丽。

随后snk又接着原本的游戏开发出了一些续作,但是依然挽救不了街机市场没落的事实。snk其实也尝试过pc游戏的开发,比如拳皇ol版和合金弹头3d版,无一例外的都失败了,然后就扎进赌博机市场一去不回头了……

至于手游……r国的公司普遍比较保守,这是由文化决定的。国内还在竞相踊跃的一堆公司抢着发掘第一只螃蟹的时候,r国玩不转。叶晓奇已经是国内吃螃蟹第一人了,看看国内目前的手游都是什么吧:三国杀以及其跟风作品英雄杀、神庙逃亡、植物大战僵尸手机版……眼看哀木涕出来了就要把这第一口螃蟹吃到撑。叶晓奇买下snk就是为了继续出手游“坑”钱……

至于买下snk的钱从哪来……一穷二白的已经把钱花了个底净的叶晓奇表示:这都不是事,有困难,找银行……

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