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关于游戏内的一些属性(2/2)

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石化抗性:抵抗附带石化效果攻击,石化,命中后石化敌人,等同于冰冻,不过移除了伤血,后同上。

致盲抗性:抵抗附带致盲效果攻击,致盲,命中后使敌人丧失视野,持续时间视装备属性而定,后同上。

致命抗性:抵抗附带致命效果攻击,致命,命中后即死,所谓的秒杀。后同上。

【关于种族】(为何冷漠属性会如此)

轮回游戏共有人族,精灵族,魂灵体,兽族,地精,龙族共六大种族,其中龙族为隐藏种族,只有符合一些列条件创建角色时才能够开放,各大种族中又细分分支,这里不具体赘述。

【人族】

全属性平庸,无特殊升降。

【兽族】

力量属性提升,一点自由属性点分配可以获得两点属性点加成,即力量+1,生命值+10,物理伤害+4

体力属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。

智力属性下降,一点自由属性点分配获得0.5属性点加成,即智力+1,灵力值+5,魔法伤害+2.5

精神属性不变。

敏捷属性不变。

【精灵族】

智力属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。

敏捷属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。

精神属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。

力量属性下降,一点自由属性点分配获得0.2属性点加成。

体力属性不变。

【魂灵体】

智力属性提升,一点自由属性点分配获得2.5点属性点加成。

精神属性提升,一点自由属性点分配获得1.5属性点加成。

体力属性下降,一点自由属性点分配获得0.5属性点加成。

剔除力量,无法加点力量,但只获25%物理伤害,不受无视防御伤害影响。

敏捷属性不变。

【地精】

力量属性提升,一点自由属性点分配获得1.5点属性点加成。

体力属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。

智力属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。

精神属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。

敏捷属性降低,一点自由分配属性点获得0.5点属性点加成。

【龙族】

全属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。

【魔龙分支】

全属性提升,一点自由分配属性点获得两点属性点加成。

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