关于游戏内的一些属性(2/2)
石化抗性:抵抗附带石化效果攻击,石化,命中后石化敌人,等同于冰冻,不过移除了伤血,后同上。
致盲抗性:抵抗附带致盲效果攻击,致盲,命中后使敌人丧失视野,持续时间视装备属性而定,后同上。
致命抗性:抵抗附带致命效果攻击,致命,命中后即死,所谓的秒杀。后同上。
【关于种族】(为何冷漠属性会如此)
轮回游戏共有人族,精灵族,魂灵体,兽族,地精,龙族共六大种族,其中龙族为隐藏种族,只有符合一些列条件创建角色时才能够开放,各大种族中又细分分支,这里不具体赘述。
【人族】
全属性平庸,无特殊升降。
【兽族】
力量属性提升,一点自由属性点分配可以获得两点属性点加成,即力量+1,生命值+10,物理伤害+4
体力属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。
智力属性下降,一点自由属性点分配获得0.5属性点加成,即智力+1,灵力值+5,魔法伤害+2.5
精神属性不变。
敏捷属性不变。
【精灵族】
智力属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。
敏捷属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。
精神属性提升,一点自由属性点分配获得两点属性点加成。
力量属性下降,一点自由属性点分配获得0.2属性点加成。
体力属性不变。
【魂灵体】
智力属性提升,一点自由属性点分配获得2.5点属性点加成。
精神属性提升,一点自由属性点分配获得1.5属性点加成。
体力属性下降,一点自由属性点分配获得0.5属性点加成。
剔除力量,无法加点力量,但只获25%物理伤害,不受无视防御伤害影响。
敏捷属性不变。
【地精】
力量属性提升,一点自由属性点分配获得1.5点属性点加成。
体力属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。
智力属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。
精神属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。
敏捷属性降低,一点自由分配属性点获得0.5点属性点加成。
【龙族】
全属性提升,一点自由分配属性点获得1.5点属性点加成。
【魔龙分支】
全属性提升,一点自由分配属性点获得两点属性点加成。