第二百五十二章 上街(1/2)
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当随机技能晋升的转盘停落在【元素抵抗】上时,哈迪斯忍不住皱起了眉头。
这技能大概是哈迪斯自学会以后,到现在为止使用不超过5次的能力吧。
没有其他原因,而是其所针对的对象范围太小,且实用性不强,故此被哈迪斯称为鸡肋技能。
【元素抵抗:主动技能,开启后10秒钟内免疫一切来自元素攻击的伤害(包含且不仅包含火焰、雷电、冰冻、风暴的伤害),技能冷却时间1天。】
这是在技能晋升以前的效果。
此时在晋升之后,【元素抵抗(技能晋升)】的强化方向为了主动强化与被动强化。
主动强化,顾名思义,可以强化主动开启后的技能效果,延长免疫伤害的时间,缩短技能冷却时间。
而被动强化,则是额外添加了日常被动中,可以抵抗50%的元素攻击伤害,将【元素抵抗】这一技能变更为常态技能。
哈迪斯毫不犹豫的选择了后者。
因为以哈迪斯目前身体的防御强度来看,无论是系统给予的技能,还是共享自船灵的防御,又或者从岛屿龟那里继承而来的力量,都使得他在防守能力上,强如一块打不动的钢板。
一般免疫伤害的技能,在游戏中往往是对攻高血薄的脆皮角色更加实用。
而像对他这种注重防御的血牛来说,叠甲、减伤、堆魔抗和撑血才是正确的发展方向。
所以被动抵抗50%的元素伤害肯定是要比强化主动要好的。
于是,【元素抵抗】的新技能就此出炉。
【元素抵抗(技能晋升):被动效果,抵抗50%非物理攻击伤害;主动效果,开启后10秒钟内免疫一切非物理攻击伤害(包含且不仅包含火焰、雷电、冰冻、风暴的伤害),技能冷却时间1天。】
等等......
哈迪斯看着新点亮的技能图标中的技能介绍。
忽然发现,随着【元素抵抗】的晋升,它技能介绍中的一个词条发生了变化。
那就是系统将原本的「元素伤害」,改为了「非物理攻击伤害」。
免疫元素伤害,变成了免疫非物理攻击伤害!
抵抗50%元素伤害,变成了抵抗50%非物理攻击伤害!
哈迪斯怔了一下。
这显然是个意外的惊喜。
忽然之间,他原先因为随机抽取到了一个鸡肋技能而不好的心情发生了一点点的扭转。
别看这只是一个小小的词条发生变化,但其带来的效果可是天差地别的。
元素伤害就是非物理伤害,可非物理伤害可不仅仅包含元素伤害。
这个词条的改变一下子将【元素抵抗】可以免疫的伤害类型扩大了整整一圈。
从原本的自然系果实能力克制效果,变成了包含精神类、控制类与海贼王世界中那些触及规则的bug类技能的全方位克制效果。
其一下子就将这个原本属于鸡肋的技能变得有了可以施展的余地。….
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